Naujieji metai 12-14 metų vaikams Naujųjų metų konkursai ir žaidimai kompanijai ir visai šeimai. Žaidimas lauke "Diena-naktis"

Galbūt Naujieji metai daugeliui asocijuojasi su mandarinais ir šampanu, tačiau tikriems rūpestingiems tėvams Naujieji metai yra išskirtinai vaikų šventė. Juk būtent vaikai tiki Kalėdų Seneliu ir laukia Naujųjų metų džiaugsmų bei stebuklų, kurie puošia eglutę ir puošia namus. O priešnaujametinis tėvų šurmulys susijęs ne tik su tuo, ką ir kaip dovanoti vaikui, kad tai atrodytų kaip stebuklas, bet ir su tuo, kaip surengti naujametinius konkursus vaikams, kad šventė būtų tikrai smagi.

Geriausių Naujųjų metų konkursų vaikams enciklopedija

Teisingai – čia yra pilna konkurso scenarijų vaikams naujiems 2019 metams kolekcija!

Šventę galite paversti švente ir nerūpestingomis pramogomis net namuose, ypač jei vaikų daug, o jūs pasirūpinate varžybų tarp vaikų rengimu.

Naujieji metai yra puiki priežastis susitikti su draugais ir jų vaikais, surengti įvairius naujametinius konkursus vaikams ir pamatyti, kaip jūsų vaikas daro viską, kad laimėtų. O laimėti vaikų konkursą – pasididžiavimas vaikui ir jo tėvams.

Naujųjų metų linksmybės: žaidimai, viktorinos, konkursai įvairaus amžiaus vaikams

Vykstate su didele šeima arba triukšminga draugiška kompanija. Visi turi vaikų, bet problema ta, kad vaikai yra skirtingos lyties ir amžiaus. Jokiu problemu! „Home Holiday“ enciklopedijoje rasite pramogų kiekvienam skoniui.

Patariame pasiruošimu šventei pasirūpinti iš anksto. Ar jau žinote, kad šventėje bus 12, 13 ir 14 metų vaikai? - Tai tiesiog puiku. Jų pomėgiai sutampa ir jiems įdomių dalykų rasite mokyklinio amžiaus vaikų konkursų skiltyje. Tuo pačiu jų akyse išsiskirsite palankiai, nes galėsite rasti originaliausius ir linksmiausius naujametinius konkursus vaikams. Vaikams nuo 5 iki 7 metų galite rasti gerų pramogų idėjų tarp Naujųjų metų konkursų, skirtų ikimokyklinio amžiaus ar pradinių klasių vaikams. Čia galite ne tik rasti paruoštų šventinių konkursų vaikams, bet ir imtis kažko kaip pagrindo, kad galėtumėte savarankiškai jį patobulinti ir paversti nauju konkursu vaikams.

Naujieji 2019 metai – nuo ​​ryto iki džiaugsmingo nuovargio

Galite pradėti dovanoti Naujųjų metų stebuklą dar gerokai prieš šventę namuose. Pavyzdžiui, mokyklose atostogos vyksta šiek tiek iš anksto. Todėl galite paimti iniciatyvą į savo rankas ir pasiūlyti savo vaiko mokytojams Naujųjų metų konkursus vaikams mokykloje, ir, patikėkite manimi, jie bus originalūs ir tikrai patiks vaikams.

O namuose organizuojant konkursus vaikams, galima apgalvoti visą programą visai šventei. Žinoma, negalime nuošalyje palikti vaikų muzikos ir šokių konkursų Naujiesiems metams, enciklopedijoje jų taip pat yra daug. Suraskite arba sugalvokite varžybas vaikams prie stalo, kad per Naujųjų metų šventę vaikams nenuobodžiautų suaugusiųjų pokalbiai – antraip ims žaisti išdaigas. Pavalgius laikas pereiti prie aktyvių ir aktyvių naujametinių varžybų vaikams, jiems reikia kur įdėti savo energiją. Smagiausias varžybas vaikams geriausia rengti per pertraukas tarp jaunųjų dainininkų ir šokėjų pasirodymų, kad visiems būtų smagu. Jei po atostogų namuose planuojate eiti prie Kalėdų eglutės lauke, iš anksto suraskite Naujųjų metų varžybų gryname ore scenarijus vaikams. Tai bus netikėta ir labai įdomu!

O savo suaugusiems vaikams, kurie po šeimyninės šventės planuoja susiburti jaunų žmonių būrį, galite paruošti visą Naujųjų metų vakarėlį, atitinkamai ieškoti konkursų vakarėliams vaikams.

Norint padovanoti stebuklą, nebūtina būti magu, užtenka nuoširdžiai mylėti ir dovanoti savo artimiesiems tai, apie ką jie svajoja.

Visą gyvenimą nešamės susidomėjimo ir meilės šventei, vadinamai Naujaisiais metais, iš jos tikimės dovanų, stebuklų ir ypatingų linksmybių. Koks būtų smagumas be naujametinių žaidimų, konkursų, pasakų su puošniais ir smagiomis pramogomis!? Be to, visi nori šiek tiek pajudėti ir pasilinksminti po tradiciškai dosnaus Naujųjų metų stalo su įvairiausiomis gėrybėmis ir gėrimais!

Į šventinę pramoginę programą rekomenduojama įtraukti įvairių komiškų būrimų ir spėjimų, tačiau, svarbiausia, nepamirškite išsirinkti susirinkusiai kompanijai tinkamų žaidimų ir konkursų, nuo to labai priklausys visų svečių šventinė nuotaika; .

Siūloma čia Naujųjų metų žaidimai ir konkursaiįvairiausiems skoniams: kūrybingam, linksmam, aktyviam ir vidutiniškai pikantiškam . Tai smagūs žaidimai linksmiems žmonėms, kai kurie iš jų pravers įmonių vakarėliuose, kiti labiau tinka namų vakarėliams ir artimoms draugų kompanijoms. Pagalvokite, kurių jums reikia, ir linksmai ir su malonumu žaiskite Naujuosius!

1. Naujųjų metų žaidimas "Kalėdų Senelis ateina.."

Šią pramogą galima surengti prieš pat Tėvo Šalčio ir Snieguolės pasirodymą ir į ją įtraukti visus svečius, pavyzdžiui, per šokių pertrauką. Šeimininkas kviečia svečius stovėti, kad netrukdytų vieni kitiems ir Kalėdų Senelį pasikviesti neįprastu būdu: ne šaukiant, o neįprastu naujametiniu šokiu. Žaidimo esmė tokia: Naujųjų metų eilėraščio žodžius reikia pakeisti gestų kalba.

Kalėdų Senelis ateina, ateina pas mus,

Kalėdų Senelis ateina pas mus!

Ir mes žinome tą Kalėdų Senelį

Jis atneša mums dovanų! Sveika!

Visi žodžiai pakeičiami gestais: „ateina“ - ėjimas vietoje, „Kalėdų Senelis“ - rankos padėjimas ištiestais pirštais prie smakro (vaizduoja barzdą), derinys „į mus“ - gestu, nukreiptu į save. Norėdami parodyti žodį „mes žinome“, pridedame pirštą prie kaktos, žodis „mes“ yra gestas, nukreipiantis į visus svečius, žodis „neša“ yra tarsi maišas per pečius, o su žodžiu „dovanos“ – kiekvienas vaizduoja tai, apie ką svajoja. — Ura! – visi trypčioja ir ploja

Didesniam susidomėjimui žodžius į gestus geriau keisti palaipsniui: iš pradžių vienas žodis, paskui du, kol dingsta paskutinis žodis, ir lieka tik gestai su linksmu muzikiniu akompanimentu.

Ir jiems pradėjus ploti (turima galvoje „ura“), pasirodo tėvas Šaltis ir Snieguolė, dalijantys dovanas „menininkams“ (jei tokių yra) arba pradedantys savo programą.

2. Naujųjų metų konkursas „Lenktynės dėl sėkmės“

„Sėkmės“ vaidmenį šiame konkurse atliks patvarios, nedūžtančios eglutės dekoracijos, pavyzdžiui, dideli ir spalvingi rutuliai. Dar viena reikalinga įranga – vaikiškos plastikinės mini ledo ritulio lazdos (arba kiniškos nugaros draskyklės), po vieną kiekvienam žaidėjui (pakanka 3-4 žmonių).

Starto metu dalyviai turi prie diržų pririštus vaikiškus būrelius (arba nugaros draskytojus), o finišo tiesioji pažymėta kėdėmis kiekvienam. Kėdės taip pat tarnaus kaip vartai, į kuriuos žaidėjai turės įvaryti savo „laimės kamuolį“. Tai galima padaryti tik su klubų pagalba ir jokiu būdu neturėtumėte padėti rankomis.

Natūralu, kad laimi tas, kuris greičiau įmuša įvartį – jis „įvarys sėkmę“ į savo vartus. Jam įteikiamas sėkmės talismanas (eglutės puošmena), jis paskelbiamas „metų laiminguoju“ – visi kiti, taip pat ir salėje sėdintys, kviečiami skubiai paliesti tą, kuriam ką tik pasisekė, kad ir jie pasiseks.

3. "Būk mano Kalėdų eglutė!"

Pirmiausia šio konkurso dalyviai iš spalvoto kartono iškirpo eglutės žaisliuką. Tada, naudodami gautą skalbinių segtuką ar sąvaržėlę, jie turi pakabinti „sukurtą stebuklą“ ant eglutės, bet... užrištomis akimis. Klastingiausia šio žaidimo taisyklėse yra tai, kad dalyviai, „atėmę“ regėjimą, yra sukami aplink savo ašį, o tada paprašomi nueiti prie Kalėdų eglutės. Tokiu atveju Kalėdų eglutė kiekvienam bus pirmas dalykas, į kurį atsitrenks – būtent ten jie turėtų pakabinti savo žaislą.

Paprastai prie tikros eglutės prieina retai, tad pagrindinį prizą gauna tas, kuris užklysta už geriausios ir gali ant jos pakabinti net savo darbelį.

4. Konkursas Naujųjų metų šventėje „Išradingiausia sniego mergina“.

Norėdami dalyvauti šiame varžybiniame žaidime, sudarome penkias poras (berniukas-mergina). Merginoms užrištos akys, o vyrų drabužiuose paslėpta apie dešimt eglutės papuošimų. Papuošalai gali būti paslėpti kišenėse, kojinėse, krūtinėje, kabinami ant kaklaraiščio, tvirtinami prie atlapo ir pan. Svarbiausia šiame žaidime nenaudoti nieko lūžtančio, veriančio ar pjaustančio.

„Snieguolės“ merginų užduotis – atrasti viską, kas paslėpta ant partnerio kūno. Natūralu, kad mergina, kuri per skirtą laiką atranda daugiausia žaislų, laimi ir gauna titulą „Išradingiausia sniego mergina“.

5. Naujųjų metų sveikinimai viršininkui.

Tai partijos konkursas. Pranešėjas turės paskambinti nuo penkių iki septynių žmonių, geriausia ir vyrams, ir moterims. Vedėja užduoda tokį nekaltą klausimą: su kokiu gyvūnu, paukščiu ar gėle (jei bosas – dama) kiekvienam iš jūsų asocijuojasi jūsų viršininkas?

Tada visi išeina, įvardija savo asociaciją ir pavaizduoja, pagal komandą sustingti - tampa skulptūra, išeina kita - viskas kartojasi - gaunamas visas vaizdas. Priklausomai nuo šios nuotraukos turinio, toastmaster praneša, kad darbuotojai nusprendė negaišti laiko smulkmenoms ir padovanoti viršininkui akimirksniu nupieštą Repino paveikslą „Mes nesitikėjome“ arba nežinomo autoriaus paveikslą „Rytas po Įmonės vakarėlis“.

Galbūt bus smagiau, jei asociacijas apribosime tik gyvūnų pasauliu ir įsivaizduosime kaip nežinomo autoriaus paveikslą „Gyvūnai pokylyje“.

Kiekvienas turi galimybę prisijungti prie meno ir pasilinksminti, o „gimtoji“ valdžia ištirps nuo jam asmeniškai rodomo dėmesio.

6. „Išdykusių“ ženklai.

Piešimo pradžioje šešiems žaidėjams rodomi šeši ženklai, kuriuose vaizduojama žalia eglutė, šampano butelis, tualetinio popieriaus ritinys, kėdė, naujametinių servetėlių pakuotė ir graži dėžutė su lankeliu – dovana. Tada žaidėjai atsisėda nugara į salę ir jiems pranešama, kad vienas iš rodomų ženklų yra pritvirtintas prie jų kėdžių atsitiktine tvarka, jie atsitiktinai atspėja, kuris iš jų ir pagal savo spėjimą atsako klausimai:

  • Kaip manai, kas nutinka tau, kai pirmą kartą tave įveda į namus?
  • Kaip manote, ką daro svečiai, kai tave pasiima?
  • Kaip dažnai savininkas jumis naudojasi?
  • Kur eini po naudojimo?
  • Kas gali jus pakeisti, jei jums to tikrai reikia?
  • Kaip manote, iš kokios medžiagos jie pagaminti?

Šiame pokštų žaidime nėra nei pralaimėjusiųjų, nei laimėtojų, tačiau plojimų nusipelno visi.

7. Žaidimo akimirka „Kelias į Naujuosius“

(Ačiū autoriui - Adekova T.I.)

Tekstą skaito Pranešėjas. Svečiai išsirikiuoja ir žengia reikiamu momentu.

Pirmaujantis. Jūsų laukia kelias į Naujuosius metus,
Ir jis vaikščios juo visus metus,
Kas pasiima tai, ko reikia.
Sutikti Naujųjų metų važiuojame būriais...
Ar viską pasiėmėte su savimi į kelionę?
Kadangi sveikata buvo paimta,
Ženkite platesnį žingsnį į priekį!
Ar esame nusiteikę?
Ženkime žingsnį kartu!
Mes imamės problemų... Na, deja...
Jūs neturite žengti į priekį!
Ir kas vis dėlto nusprendė jo imtis?
Turėsite jį grąžinti atgal!
Mes paimsime pinigus, nes jie
Turime daryti įtaką savo gyvenimui.
O kiek kišenių gali suskaičiuoti?
Jūs nueisite tiek daug žingsnių!
Kas atsilieka? Draugai tau padės
Turi... kitą kišenę.

Atsiliekantiems prisegama papildoma kišenė.

Taip pat reikia turėti vilties,

Kažkaip smagiau su ja vaikščioti!
Ar priimame meilę? Savaime!
Mes negalime gyventi su tavimi be jos.
Kiek anūkų, vaikai, turite?
Pagal jų skaičių žingsnius žengi greičiau.
Kas į kelionę pasiims draugystę?
Jis drąsiai žengia visą žingsnį į priekį.
O kas nusprendė imtis bliuzo?
Aš prašau jūsų atsitraukti!
Ir laimė mūsų nepakenks.
Tegul tai lydi visus,
Ir jis pateks į kiekvienus namus...
Ženkime dar vieną žingsnį toliau!
Dabar atsigręžkite vienas į kitą
Ir stipriai apkabink!
Švęskime Naujuosius metus kartu
Ir eiti jo keliu
Persiųsti! Prieš negandas!
Laimingų Naujųjų metų visiems!

Pirmajam eilėje lyderis įteikia butelį šampano.

Nedvejodami pasiimkite butelį šampano,
Dabar palepinkite vieni kitus šampanu.
Tegul jūsų kelias bus lengvas!
Ir dar kartą linkiu visiems laimingų Naujųjų metų!

8. „Gyvos“ kėdės.

Šiame žaidime „vairuoja“ pats Kalėdų Senelis. Jis įdarbina dalyvius, kurių turi būti bent dešimt, ir susodina ant kėdžių. Kėdės išdėstytos šachmatų lentomis, sėdynės atsuktos viena į kitą. Pirmiausia jie pastato kėdžių skaičių, atitinkantį žaidime dalyvaujančių dalyvių skaičių. Žaidėjai atsisėda, o Kalėdų Senelis pradeda vaikščioti aplink Naujųjų metų dainą, o tas, šalia kurio jis lazdele trenkiasi į grindis, pakyla iš savo vietos ir tarsi pririštas pradeda sekti paskui Frostą.

Taip Kalėdų Senelis pakelia visus proceso dalyvius nuo kėdžių ir po salę pradeda rašyti įvairius kliņģerus. Kiekvienas, kuris seka jam ant kulnų, turi aiškiai laikytis visų jo „zigzagų“. Iš išorės tai pasirodo gana įdomus vaizdas, nes visa ši procesija, sekdama senelį, arba tupi, tai mojuoja rankomis ir atlieka kitus veiksmus.

Tačiau reikia nedelsiant įspėti žaidėjus, kad kai Kalėdų Senelis du kartus trenkia į grindis su savo personalu, jie turi stačia galva bėgti prie kėdžių ir užimti savo vietą. Tiesą sakant, kol visas šis „vikšras“, vadovaujamas senelio, „vaikšto“, viena kėdė nuimama, kad grįžęs vienas iš žaidėjų neras sau vietos.

Po šio triuko žaidimas kartojamas dar kartą, tik antrą kartą dingsta dvi kėdės - tada žaidimas tęsiasi iki paskutinio „išgyvenusio“ (jis gauna prizą).

9. Naujieji metai "Krokodilas"

Netgi toks gerai žinomas žaidimas kaip „Krokodilas“ gali būti pristatytas naujai per Naujųjų metų šventę. Pavyzdžiui, pantomimų atspėjimo tema – sukurti komiškas scenas iš gyvenimo ir „kasdienių darbų“... Kalėdų Senelis ir Snieguolė.

Norėdami tai padaryti, vedėjas iš anksto paruošia daugybę popierinių kortelių, kurių turinys apie Kalėdų Senelį yra maždaug toks: „Tėvas Frostas užmigo po vaikų vakarėlio dovanų maiše“, „Tėvas Frostas pagriebė perteklių ir pabudo lovoje. su Sniego moterimi“, „Tėvo Šalčio vaikams pavogta barzda“, „Tėvas Frostas gavo telegramą su Maskvos zoologijos sodo prašymu duoti elnią“, „Tėvas Frostas suvalgė per daug ledų“, „Tėvas Frostas padovanojo Snieguolei apatinius. “.

Apie „Snieguolę“ maždaug taip: „Snieguolė apgaudinės tėvą Šaltį su sniego seneliu“, „Snieguolė dirbo sekso prekių parduotuvėje“, „Snieguolė pagimdė tėvui Frostui dvynius“, „ Snieguolė rado tėvą Frostą lovoje su sniego karaliene“, „Snieguolė už striptizą sumokėjo 1000 dolerių“, „Po atostogų Snieguolė priaugo 6 kg“ ir kt.

Parinkite užduotis konkrečiai įmonei, jos turėtų skirtis suaugusiųjų vakarėliui ir šeimos atostogoms.

Taisyklės gali būti šiek tiek pakeistos, pavyzdžiui, dalyvius suskirstyti į dvi komandas, kiekviena išsitraukia sau po kortelę. Tada jie po vieną, naudodami tik veido išraiškas ir gestus, vaizduoja tai, kas parašyta pantomimos stiliumi, o priešininkų komanda spėja. Galite apriboti laiką, o žaidimo pabaigoje galite suskaičiuoti, kuri komanda atspėjo daugiau, arba negalite to daryti iš viso, nes svarbiausia yra bendra pramoga.

10. "Kas tai?"

1. Naujųjų metų konkursas „Yra eglutės“"

Eglutę puošėme įvairiais žaisliukais, o miške įvairių rūšių eglutės plačios, žemos, aukštos, plonos. Dabar, jei sakau „aukštai“, pakelkite rankas aukštyn. „Žemas“ - pritūpkite ir nuleiskite rankas. „Platus“ - padarykite apskritimą platesnį. „Plonas“ - jau sudarykite ratą. Dabar pažaiskime! (Vedėjas žaidžia, bando supainioti. Jis sako viena, o rodo kitą)

*******

2. Konkursas „Prisegk sniego senio nosį“.

(Prie lentos ateina du žmonės. Jie užrištomis akimis ir atnešami pas Snieguočius. Prie kiekvieno Sniego žmogaus reikia pritvirtinti po morką. Kartokite 2-3 kartus)

*****

3. Naujųjų metų žaidimas "Kalėdų eglutės papuošimai".

Mes dabar žaisime su jumis

Įdomus žaidimas.

Kuo puošiame eglutę,

Greitai pasakysiu.

Atidžiai klausytis

Ir atsakykite galutinai

Jei teisingai pasakysiu,

Atsakydami pasakykite „taip“.

Na, o jei staiga negerai,

Drąsiai atsakykite – „ne“.

Daugiaspalvės petardos?

Antklodės ir pagalvės?

Lovytes ir loveles?

Marmeladai, šokoladai?

Stikliniai rutuliai?

Ar kėdės medinės?

Teddy meškiukai?

Pradmenys ir knygos?

Ar karoliukai yra įvairiaspalviai?

Ar girliandos šviesios?

Sniegas pagamintas iš baltos vatos?

Kuprinės ir portfeliai?

Batai ir batai?

Puodeliai, šakutės, šaukštai?

Ar saldainiai blizga?

Ar tigrai tikri?

Ar kūgiai auksiniai?

Ar žvaigždės spindi?

4. Naujųjų metų konkursas "Sniego gniūžtės. Pataikyk į taikinį".

(Sniego gniūžtės pirmiausia iškočiojamos iš popieriaus. Vaikai suskirstomi į dvi grupes. Kiekvienas turi po sniego gniūžtę rankose. Kiekvienas turi patekti į savo dėžę. Laimi komanda, kuri surinks daugiausiai sniego gniūžčių).

*******

5. Žaidimas „Kas neplauna ausų“.

(Užduodamas klausimas; vaikai turi atsakyti „taip“ arba tylėti.)

Kas mėgsta šokoladą?

Kas mėgsta marmeladą?

Kas mėgsta kriaušes?

Kas neplauna ausų?

Kas mėgsta granatus?

Kas mėgsta vynuoges?

Kas mėgsta abrikosus?

Kas neplauna rankų?

********

6. Žaidimas „Perduokite balioną“

(Vaikai suskirstomi į dvi komandas. Vadovo įsakymu kiekvienam pirmam duodamas po kamuoliuką. Jį reikia kuo greičiau perduoti iš rankų į rankas kitam komandos nariui. Du ar tris kamuolius galite duoti tuo pačiu metu)

*******

7.Naujametinės mįslės vaikams

Jei miškas yra padengtas sniegu,

Jei kvepia pyragais,

Jei Kalėdų eglutė patenka į namus,

Kokios atostogos? ...

(Naujieji metai)

Kalėdų eglutė Naujųjų metų šventėje

Skambina suaugusiems ir vaikams.

Kviečiami visi žmonės

Per Naujuosius... (apvalus šokis).

Pudravo takus

Papuošiau langus.

Suteikė džiaugsmo vaikams

Ir aš nuėjau pasivažinėti rogutėmis.

(žiema)

Per šią šventę visur triukšmas!

Sprogimas, po kurio pasigirsta linksmas juokas!

Labai triukšmingas žaislas -

Naujųjų metų... (krekeris)

Naujųjų metų rutuliai -

Geriausia dovana vaikams.

Trapus, pasakiškas ir šviesus

Ši šventė... (dovana).

Nematomas, atsargiai

Jis ateina pas mane

Ir piešia kaip menininkas

Jis rašo raštus ant lango.

(užšalimas)

Ant medžių, ant krūmų

Iš dangaus krenta gėlės.

Balta, pūkuota,

Tik ne kvapiųjų.

(snaigės)

Jis visą laiką užsiėmęs

Jis negali eiti veltui.

Jis eina ir nudažo baltai

Viskas, ką jis mato pakeliui.

(sniegas)

Aš apsnigtas, aš baltas,

Vaikinai mane sukūrė

Dieną jie visada su manimi,

Vakare jie eina namo.

Na, naktį po mėnuliu

Man labai liūdna vienai.

(sniego moteris)

Jie skrenda greičiau nei vėjas

Ir aš skrendu nuo jų tris metrus.

Mano skrydis baigėsi. Ploti!

Minkštas nusileidimas sniego pusnyse.

(rogės)

Ir ne sniegas, ir ne ledas,

Ir su sidabru jis pašalins medžius.

(šalnas)

Visi jo bijo žiemą -

Jam įkandus gali skaudėti.

Paslėpk ausis, skruostus, nosį,

Juk gatvėje... (Šerkšnas)

Po mano kojomis

Mediniai draugai.

Aš skrendu į juos su strėle,

Bet ne vasarą, o žiemą.

(Slidės)

Žiūrėjome pro langą,

Negaliu patikėti savo akimis!

Aplink viskas balta – balta

Ir pučia... (Pūga)

Ežiukas atrodo kaip ji

Lapų iš viso nerasite.

Kaip gražuolė, liekna,

O Naujiesiems metams tai svarbu.

(Kalėdų eglutė)

Lekiu į priekį kaip kulka,

Ledas tiesiog girgžda

Tegul lemputės mirksi.

Kas mane neša? ...(Pačiūžos)

Vos buvo žiemos alsavimas -

Jie visada su manimi.

Dvi seserys tave sušildys,

Jų vardas... (Kurštinės pirštinės)

Jie mėtomi, vartomi,

O žiemą neša.

(Veltinio batai)

Jis spindi danguje

Papuošia mūsų Kalėdų eglutę.

Niekada neišnyks

Naujųjų metų dieną... (žvaigždė).

Kalėdų Senelis Naujiesiems metams

Jis atneš vaikams eglutę.

Ir tai tarsi ugnis ant jos

Raudona liepsnoja... (kamuolys).

Mes neliūdime Naujųjų metų dieną,

Sėdime po eglute

Ir vienas kitam su išraiška

Mes sakome... (sveikinu).

Didelis Kalėdų Senelio krepšys

Jis nešiojasi už nugaros,

Skambina visiems žmonėms

Linksmam... (Naujieji metai).

Pas mus atvyko Kalėdų Senelis

Su trapiu, sniego baltumo svečiu.

Jis paskambino jos dukrai.

Ši mergina... (Snieguolė).

*******

8. Žaidimas „Atspėk, kas yra Kalėdų Senelio krepšyje“.

(Maišelyje yra visokių daiktų: kūgių, kamuoliukų, lankelių, trintuko, žaislo, kubelio ir t.t. Vaikas įkiša ranką į maišelį. Vieną dalyką randa liesdamas ir aprašo neįvardydamas. Kiekvienas turi atspėti, kas tai yra).

*********

9. Naujųjų metų konkursas „Rink snaiges“

(Gali žaisti 2-4 žmonės. Snaigės (mygtukai) yra išmėtytos ant grindų. Vaikai, nešiojantys storas suaugusiųjų kumštines pirštines, turi surinkti kuo daugiau snaigių per minutę.)

********

Žaidimo programa.

1 konkursas „Mozaika“(vokai su atvirukais)

Kiekvienam stalui įteikiamas vokas, kuriame įvairiomis geometrinėmis formomis iškarpyta graži atvirutė. Užduotis – rinkti atviruką.

2 konkursas „Sniego gniūžtės“.

Mergaičių ir berniukų komandos po 5-6 žmones išsirikiuoja viena priešais kitą. Kiekviena komanda gauna „Sniego gniūžtes“ – balto popieriaus gumulėlius, po 2 sniego gniūžtes kiekvienam komandos nariui. Užduotis – mesti sniego gniūžtes į savo krepšį (kibirą), padėjusį 2-3 metrus nuo komandos. Laimėjusi komanda apdovanojama prizais.

3 konkursas „Telegrama Kalėdų Seneliui“.

Vaikinai prašomi parašyti 13 būdvardžių. Kai užrašomi visi būdvardžiai, vedėjas išima telegramos tekstą ir įterpia į jį sąraše trūkstamus būdvardžius.
Telegramos tekstas: "... Senelis Šaltis! Visi... vaikai nekantriai laukia jūsų... atvykimo. Naujieji metai yra pati gražiausia... metų šventė. Mes dainuosime jums... dainas, šokius... šokiai pagaliau ateis... Nenoriu kalbėti apie... studijas ... dovanos jums... berniukai ir... mergaitės!

4 konkursas „Naujųjų metų teatras“.
Dalyviams išduodamos kortelės su jų vaidmenų pavadinimais. Kai pašaukiamas jų vaidmuo, jie lipa į sceną ir atlieka siūlomą veiksmą.

PASAKA

Skaisčiai šviečia saulė . Staiga supyko vėjas . Maža mergaitė pabėgo į saulę debesis Medžiai (2-3) sukaustytas žiemos miego. Pribėgo prie medžio zuikis . Jis atsistojo ant užpakalinių kojų ir linksmai mostelėjo ausimis. Atsargiai, uostydamas žemę, priėjo prie zuikio ežiukas . Ant jo spyglių sėdėjo mielas obuolys . Tuo metu ant žemės iškrito pirmasis sniegas. Linksmas snaigės (6-7) apsisuko ore ir nusileido ant žemės. Netrukus jie užmigo kiškį ir ežį.
Bet tada vėl pasirodė saulė. Jis ryškiai švytėjo, o snaigės ištirpo. O draugai, išsivadavę nuo sniego, kratėsi, džiaugėsi saule, šokinėjo aukštyn ir žemyn, ir kiekvienas bėgo savo keliu.

5 konkursas „Dovanų medžioklė“.

Ištraukiama virvė, nuo jos ant virvelių kabinami įvairūs smulkūs prizai (žaislai, saldainiai ir kt.). Dalyviui užrišamos akys ir duodamos žirklės. Jis turi eiti prie virvės ir nupjauti prizą, kurį gali.

Turite šį muilą

Norėdami švariau nusiplauti rankas. (muilas).

Dovanojame jums (sąsiuvinį), kad turėtumėte ką rašyti.

Taip, laimingas bilietas yra jūsų, taip ir toliau (pieštukas).

O, koks tu šaunuolis, suvalgyk ledinuką. (Chupa Chups).

Gražiausio vyro portretas. (Veidrodis).

Kadangi turite šokolado plytelę,

Jums nebus karti – bus saldu! (Šokoladas).

Šį prizą tau įteikė vakarais graužti. (Sėklos).

Laimė pateko į tavo rankas, gavai didelį obuolį. („Apple“).

Greitai gaukite dovanų

Jūsų laimėjimai yra (balionas).

Turėsime gyventi mokydamiesi sielvarto,
Nepamirškite apie kalendoriaus dienas. (Kalendorius)

Priemonė kovai su infekcija, siekiant išvengti masinio nedalyvavimo pamokose. (Vienkartinės servetėlės)

Jei norite puošniai rengtis ir turėti platų drabužių asortimentą, jums reikės geriausios siuvimo mašinos. (adata).

Neliūdėk, neliūdėk,
Eik ir pabučiuok savo kaimyną.(Bučiuok kaimyną)

Kad dantys neskaudėtų,
Valykite juos bent kartą per savaitę.(dantų šepetėlis)

Vakarais nenuobodžiaukite – išgerkite aromatingos arbatos.

Jachta atkeliavo su šiuo bilietu, dabar galite išeiti į pasaulį. (Popierinė valtis).

Imk, paskubėk, turi sąsiuvinį, rašyk poeziją. (Užrašų knygelė).

Mielas drauge, gauk (saldainių),

Tik nevalgyk pats, gydyk savo kaimyną.

6 konkursas „Šokis“. (Naujųjų metų diskoteka.)

SNIEGO RUDULIŲ ŽAIDIMAS

Žaidimo dalyviai išsirikiuoja. Prieš juos 2-3 metrų atstumu yra krepšelis. Kiekvienam dalyviui duodamas popieriaus lapas. Užduotis: suglamžyti popieriaus lapą, t.y. paversk jį „sniego gniūžte“ ir įlipk į krepšį.

ŽAIDIMAS „KAS PIRMIAUSIA PAKVIESIA RATTL“

Prie medžio pastatykite kėdę su barškučiu. Reikia važinėti aplink medį ant šluotos ir skambinti barškučiu.

Konkursas „Snaigės“

Mokytojas mėto snaigestrijų spalvų, skaito mįslę.

Ant medžių, ant krūmų

Iš dangaus krenta gėlės

Šaltas, purus,

Tik ne kvapiųjų.

Kas čia?

Štai ir viskas (vienbalsiai). Snaigės!

Kai tik prasideda muzika, kiekviena komanda surenka tik vienos spalvos snaiges ir iš jų sukuria žiemos žodį (raidės rašomos ant snaigių).

– Kas kabo ant medžio?

Taigi, kas vyksta ant Kalėdų eglutės?

Garsus krekeris?

Gražus žaislas?

Sena vonia?

Tai Kalėdų eglutės puošmena! Būk atsargus.

Mes kartojame.

Garsus krekeris?

Linksmos petražolės?

Karštas sūrio pyragas?

Sūrio pyragas, ir net karštas, vargu ar papuoš Kalėdų eglutę, greičiausiai, jis bus valgomas.

Baltos snaigės?

Ryškios nuotraukos?

Suplyšę batai?

Paauksuota žuvis?

Ar rutuliukai iškalti?

Ar obuoliai išmirkę?

Na, vaikinai, laikas baigti žaidimą!

PAGAUKITE SNIEGO RUGIĄ!

Dalyvauja kelios poros. Vaikai stovi vienas priešais kitą maždaug 4 metrų atstumu. Vienas vaikas turi tuščią kibirą, kitas – maišelį su tam tikru skaičiumi „sniego kamuoliukų“ (teniso ar guminių kamuoliukų). Gavęs signalą, vaikas mėto sniego gniūžtes, o partneris bando jas sugauti kibiru. Laimi pirmoji pora, baigusi žaidimą ir surinkusi daugiausiai sniego gniūžčių.

MITTEN

Visi vaikai stovi ratu. Kalėdų Senelis pameta kumštinę pirštinę.

Ją susiranda šventės vedėjas ir, atsisukęs į Kalėdų Senelį, klausia: „Kalėdų Seneli, ar čia ne tavo kumštinė pirštinė? Kalėdų Senelis atsako: „Kūrinė yra mano, aš ją pasivysiu, draugai“. Vaikai vienas kitam perduoda kumštinę pirštinę, o Kalėdų Senelis bando ją atimti iš vaikų.

MAIŠELĖSE APLINK MEDĮ

Varžosi 2 vaikai. Jie patenka į maišus ir spardosi. Maišelių viršus laikomas rankomis. Gavę signalą, vaikai bėga aplink medį įvairiomis kryptimis. Laimi tas, kuris bėga greičiau. Kita pora tęsia žaidimą.

ATNEŠK SIEGO RUDUŠĮ ŠAUKŠTE!

Dalyvauja 2 žaidėjai. Jiems duodamas šaukštas su medvilniniu sniego gniūžte burnoje. Gavus signalą, vaikai bėga įvairiomis kryptimis aplink eglutę. Laimi tas, kuris bėga pirmas ir nenumeta sniego gniūžtės nuo šaukšto.

VELTININIAI AUTAI

Prieš eglutę statomi dideli veltinio batai. Du vaikai žaidžia. Gavę signalą, jie apibėga medį iš skirtingų pusių. Laimi tas, kuris greičiau apbėga eglutę ir apsiauna veltinius batus.

KAS GREIČIAU PRIPUČIA KUMULĮ

Gali žaisti 2-4 žmonės. Kiekvienam žmogui duodamas balionas. Gavę signalą, vaikai pradeda juos išpūsti. Laimi tas, kuris balioną pripučia greičiausiai.

Bėgimas aplink kėdes

IŠSUKTI IŠ RANKELIO!

Ant grindų dedamas didelis lankas. Žaidėjai parenkami. Jie stovi lanke ant vienos kojos ir, gavę signalą, žaidėjai pradeda stumti vienas kitą iš lanko alkūnėmis. Laimi tas, kuris gali išlikti lanke (stovėdamas ant vienos kojos).

Tėvams: dainuokite dainą

Dainuok 1 eilėraštį „Miške gimė eglutė“, tarsi...

Darželio lopšelio grupė

Karinis choras

Pensininkų choras

Likusias šios dainos eilutes galima dramatizuoti.

Konkursas „Juokingos nesąmonės“

Šis konkursas pagerina susirinkusiųjų nuotaiką ir prideda džiaugsmo šventei.

Pranešėjas turi du popieriaus juostelių rinkinius. Kairėje rankoje - klausimai, dešinėje - atsakymai. Pranešėjas apeina stalus, žaidėjai paeiliui žaidžia „aklai“, ištraukia klausimą, (skaito garsiai), tada atsako. Pasirodo, linksma nesąmonė.

Kurdami klausimus ir atsakymus naudokite savo vaizduotę. Kuo didesnis klausimų ir atsakymų sąrašas, tuo daugiau smagių derinių variantų gausite.

Klausimų pavyzdžiai:

Ar skaitote kitų laiškus?
- ar ramiai miegi?
– Ar klausote kitų žmonių pokalbių?
– Ar iš pykčio daužote indus?
- Ar gali apgauti savo draugą?
- ar skleidžiate paskalas?
– Ar turite įprotį žadėti daugiau nei savo galimybes?
- Ar norėtumėte tuoktis dėl patogumo?
- Kada švęsi Naujuosius metus?

Kada Kalėdų Senelis dovanoja dovanas?

Ar geriate šampaną Naujųjų metų išvakarėse?

Ar kankinate kates?

Ar miegi Naujųjų metų išvakarėse?

Ar mėgstate dovanoti artimiesiems?

Ar tau patinka eiti į mokyklą?

Ar gali mušti draugą?

Mėgstate laižyti varveklius ir valgyti sniegą?

Atsakymų pavyzdžiai:

Tai mano mėgstamiausia veikla;
- retkarčiais, pramogai;
- tik vasaros naktimis;
- kai piniginė tuščia;
- tik be liudininkų;
- tik jei tai nesusiję su materialinėmis išlaidomis;
- ypač kažkieno namuose;
- tai mano sena svajonė;
- ne, aš esu labai drovus žmogus;
– Niekada neatsisakau tokios progos.

Raskite žodį

Sudarykite žodį iš raidžių: K E N J O S, V N O K G E S I. (sniego gniūžtė, sniego senelis)


Artėja laukiamiausia, magiškiausia šventė – Naujieji metai. Ir, žinoma, vaikai to ypač laukia, su didžiausiu nekantrumu. Juk būtent jiems visapusiškiausiai atsiskleidžia visas Naujųjų metų pasakos stebuklas. O suaugusiųjų užduotis – sukurti šią pasaką savo vaikams.

Tačiau kuriant pasaką – tai ne tik eglutės puošimas, dovanų pirkimas ir kostiumo vaikui paruošimas. Vis dar turime, kad Naujųjų metų išvakarės būtų tikrai nepamirštamos, linksmos ir juokingos.

Ir tam puikiai tinka įvairūs žaidimai, triukai, užduotys ir konkursai vaikams Naujiesiems metams.

Mažų vaikų žinios, patirtis ir įgūdžiai yra riboti. Jie vis dar prastai skaito arba net nemoka skaityti, jų koordinacija ir motorika yra silpniau išvystyta, tačiau jie turi norą linksmintis, kvailioti ir judėti.

Atsižvelgiant į šias sąlygas, verta atrinkti Naujųjų metų konkursus ikimokyklinio ir pradinio mokyklinio amžiaus vaikams.

„Father Frost“ ir „Snow Maiden“ pasirinkimas

Pirmiausia galite pasiūlyti paprastą, nepretenzingą, bet tuo pat metu labai juokingą loterijos konkursą: Tėvo Šalčio ir Snieguolės pasirinkimą. Iš anksto paruoškite nedidelius popieriaus gabalus, galbūt snaigių pavidalo. Jų skaičius turi atitikti vakarėlio svečių skaičių. Ant vieno iš jų parašykite „Tėvas Šaltis“, ant antrojo „Snieguolė“. Likusius galima palikti tuščius arba pasirašyti kitų Naujųjų metų personažų vardais: sniego senis, snaigės, zuikiai.

Atsargiai sulenkite gatavus popieriaus gabalus ir sumeskite į nedidelį indelį, iš kurio bus patogu juos išimti. Tai gali būti dangtelis ar skrybėlė, dėžutė, gražus stiklainis ar indas. Mažieji svečiai turėtų vieną po kito išimti šiuos popieriaus lapus ir pažiūrėti, kas gavo kokį vaidmenį.

Būtinai paruoškite rekvizitus dviem laimingiesiems, kurie ištrauks tuos pačius popieriaus lapelius. Kadangi šiame skirtume dalyvaus ir vaikai, ir suaugusieji, neturėtumėte ruošti kailinių ar suknelių. Dėl dydžio rizikuojate neatspėti. Tebūnie tai atitinkamų spalvų kepurės, kaukės, diržai... Apskritai tai, kas bus patogu ir suaugusiems, ir vaikams. Norėdami sustiprinti efektą, nugalėtojai gali būti paprašyti šokti kartu.

Metų simbolis

Tada galite surengti geriausio metų simbolio konkursą. 2015-ieji pagal Rytų kalendorių yra ožkos ar avies metai, kaip jums labiau patinka. Leiskite svečiams varžytis, kas gali geriau parodyti vieną iš šių gyvūnų. Jei vaikams sunku atkartoti gyvūnų judesius, o kas su ožka, kas su avyte - tai tikrai sunku, tegul bliauja ar memuoja. Vedėjas turės tik išsirinkti geriausią ir įteikti jam skambutį.

Į varpelius

Kokie Naujieji metai be Kalėdų eglutės? O kuris vaikas nemėgsta puošti žaliosios gražuolės? O jei tai darysite dideliu greičiu... Taigi, padalinkite žaidėjus į dvi komandas ir tegul kiekviena komanda iš dalyvių išsirenka tą, kuri bus Kalėdų eglutė.

Turėtumėte turėti įvairių nedūžtančių dekoracijų. Tai gali būti saldainiai, lietus, blizgučiai, popierinės girliandos, snaigės ir daug daugiau, ką siūlo jūsų vaizduotė. Kad būtų lengviau pritvirtinti dekoracijas prie eglutės, konkurso dalyvius aprūpinkite segtukais. Suraskite varpelius ar kitą garso akompanimentą prieš minutę. Varpeliai ar muzika matuos varžybų laiką. Kuri komanda turi smagiausia, originalus medis laimi.

Griebk

Prisimeni seną gerą žaidimą su kėdėmis? Galite jį šiek tiek modernizuoti Naujųjų metų išvakarėse. Prieškambario centre pastatykite taburetę ar nedidelį staliuką, ant jo padėkite naujametines kaukes, akinius ir kitus aksesuarus bei dekoracijas. Dekoracija turėtų būti viena mažiau nei dalyvių. Kitu atveju taisyklės tos pačios: groja muzika, o vaikai šoka, žaidžia, laksto aplink stalą. Kai tik muzika baigiasi, vaikai griebia nuo stalo kaukę ar dekoraciją ir užsideda ją patys. Tas, kuris liko be priedo, pašalinamas ir žaidimas tęsiamas.

Kaimynas yra geresnis

Įdomi apvalių šokių variacija vaikams. Vaikai stovi aplink eglutę, o vadovas užduoda klausimą: „Kur tavo rankos? Vaikai rodo. Tada vedėjas klausia: „Ar jie geri?“, vaikai sako, kad jie geri. Tada vedėjas klausia: „O kaip su kaimynu? „O kaimynui geriau“, – atsako vaikai, sugriebia kaimyno rankas ir pradeda šokti ratu. Tada žaidimas kartojamas su kita kūno dalimi: nosimi, ausimis, kojomis...

Kalėdų eglutės pasirinkimas

Dar vienas puikus konkursas vaikams – Kalėdų eglutės pasirinkimas. Kalėdų eglutės bus vaikai, o vienas iš suaugusiųjų vaidins Kalėdų Senelį. Pirmiausia Kalėdų Senelis su vaikais parodys, kokios yra eglutės. O jos gali būti aukštos (rankos kyla į viršų, vaikas stovi ant pirštų galų), žemos (rankos leidžiasi kuo žemiau, vaikas tupi), plačios (rankos išskėstos į šonus) ir siauros (rankos juda labai arti).

Tada Kalėdų Senelis pradeda vaikščioti tarp „eglutių“ ir, rodydamas rankomis, sako, kuri eglutė yra priešais jį. Pavyzdžiui: „Kokia aukšta ši Kalėdų eglutė“. O vaikas, į kurį rodo suaugęs, turi parodyti, kokią eglutę matė senelis Šaltis. Kai vaikai šiek tiek pripranta, suaugęs pradeda juos klaidinti: sako viena, o rankomis rodo kitą. Kas padaro klaidą, užuot klausęs, kartoja judesį, pašalinamas.

Varžybos vyresniems vaikams

Vyresniųjų vaikų Naujųjų metų konkursai atveria daug daugiau erdvės vaizduotei. Tačiau jiems reikia ir rimtesnio požiūrio. Tokius vaikus sužavėti sunkiau. Didžioji dalis to, kas džiugina vaikus, vidurinės mokyklos vaikams atrodys neįdomu.

Kas yra juodojoje dėžutėje

Visi mėgsta dovanas ir staigmenas. Todėl staigmenos prizas tikrai sužavės vaikus. Paimkite dėžutę, pavyzdžiui, batų dėžutę, ir įdėkite į ją vertingą daiktą. Padėkite šią dėžutę kambario centre ir paprašykite vaikų atspėti, kas joje yra. Laimėtojas gaus turinį dovanų. Vaikai gali užduoti klausimus, į kuriuos jums tereikia atsakyti „taip“ arba „ne“.

Raidės ir žodžiai

Šis konkursas gali būti surengtas dviem versijomis. Pirma: po kiekvieno svečio lėkšte padėkite popieriaus lapą su raide. Kiekvienas iš jų turi įvardyti kuo daugiau naujametinių žodžių, prasidedančių šia raide. Tai gali būti Naujųjų metų herojai, patiekalai nuo Naujųjų Metų stalo, Naujųjų metų atributika ir apskritai viskas, kas kažkaip asocijuojasi su šia švente.

Arba galite padaryti žodžius iš raidžių ant popieriaus lapo. Kuo didesnis, tuo geriau.

Ištrauk dovaną

Jums reikės dviejų dėžučių ir kelių prizinių daiktų. Prie dėžutės pritvirtinama juostelė ar virvelė, antrasis jos galas pritvirtinamas prie pieštuko, kad būtų galima suvynioti kaspiną ar virvelę, traukiant dėžutę link savęs.

Prizai pavagiami į dėžę, dalyviams įteikiami pieštukai ir vedėjas duoda startą. Kas pirmas pritrauks prie jo dėžutę, gaus iš jos prizą.

Šios varžybos ypač smagios, jei varžosi vaikas ir suaugęs. Šiuo atveju prizai dėžutėse gali turėti skirtingą svorį: vaikui kažkas lengvo, suaugusiajam, atvirkščiai, kažkas sunkaus.

Padarykime sniego senį

Konkurso dalyvių užduotis – iš plastilino pagaminti sniego senį. Iš pirmo žvilgsnio konkursas labai paprastas. Bet jo ten nebuvo. Teks lipdyti dviese, sėdėdami prie stalo, apsikabinę. Esmė ta, kad vienas dalyvis gali naudotis tik dešine ranka, antrasis – tik kaire. Prieš varžybas plastiliną reikia išminkyti ir suminkštinti.

Nupjaukite prizą

Gana paprastas, bet smagus žaidimas. Prizai kabinami ant virvelių skirtinguose aukščiuose. Dalyviams užrišamos akys ir duodamos žirklės. Jų užduotis yra gauti prizą, kuris jiems patinka (ar bent jau kurį nors).

Norėdami apsunkinti užduotį, galite pasiūlyti į žmogaus rankas padovanoti virvę su prizu. Tokiu atveju užrišus akis prizo aukštis nebus fiksuotas, ranka su siūlu gali būti pakelta arba nuleidžiama.

Naujųjų metų personažas

Iš anksto paruoškite atvirukus su užrašytais Naujųjų metų veikėjų vardais. Varžybų dalyviai po vieną ima šias korteles ir bando parodyti kitiems sutiktą charakterį. Galite parodyti gestais, pantomima, veido išraiškomis. Bet jūs negalite apie tai kalbėti. Žiūrovai turi atspėti, kuris veikėjas turimas omenyje. Spėjėjas ištraukia kitą kortą.

Atspėk

Dar vienas konkursas apie Naujųjų metų herojus. Šį kartą dalyviams ant nugarų kabinamos kortelės su herojų vardais. Kad niekas negalėtų perskaityti savo ženklo, bet matytų kitų žmonių ženklus. Užduotis yra atspėti, kurį personažą gavote. Galite užduoti kitiems dalyviams klausimus, į kuriuos galima atsakyti „taip“ arba „ne“.

Nuotraukų įrodymai

Žodis „liejimas“ šiandien tikriausiai pažįstamas net mažiems vaikams. Taigi kodėl gi nesurengus nuotraukų testo, kuriame vaidins baisiausią Leshy ar gobšiausią Kalėdų Senelį Naujųjų metų vakarėlyje?

Ir tam nereikės daug: žmogaus su fotoaparatu, linksmybių norinčių svečių ir minimalios rekvizitų, kurios leis sėkmingai papildyti įvaizdį, kurį bando įkūnyti dalyvis.

Šokiai su kliūtimis

Šiam konkursui reikės virvės ir erdvios patalpos. Visi dalyviai stovi prie vienos sienos. Du žmonės traukia virvę 20 centimetrų aukštyje. Jie įjungia muziką ir dalyviai pradeda šokti link priešingos sienos. Natūralu, kad peržengi kliūtį.

Kitame etape svečiai šoka priešinga kryptimi, tačiau virvė pakeliama 10 cm Tai tęsiasi tol, kol dalyviai turi peršokti per virvę, kad pereitų kambarį. Nuo šio momento dalyviai pradeda iškristi. Laimi vikriausias.

Poetinis horoskopas

Pirmiausia išsiaiškinkite, kuriame gyvūne gimė kiekvienas svečias. Jei yra pasikartojimų, svečiai gali susijungti į vieną komandą arba dalyvauti solo. Kiekvieno dalyvio užduotis – perskaityti trumpą eilėraštį taip, kaip jį skaitytų jo metų simbolis. Patartina kiekvienam pasirinkti vieną tekstą.

Jei Naujųjų metų proga jūsų namuose susirenka daug vaikų turinti kompanija, dalis vakaro turėtų būti skirta jiems. Turime pasistengti, kad atostogos būtų linksmos. Gerai, jei vaikai yra maždaug tokio paties amžiaus, tačiau dažniausiai skirtumas yra gana pastebimas. Tai reiškia, kad turėsite stengtis įtikti visiems.

Patartina, žinoma, ne tik sugalvoti konkursus ir juos išdėstyti patogia tvarka, bet ir parašyti atostogų scenarijus . Tai padės šventę paversti tikra pasaka, kurioje visos varžybos ir užduotys priartina stebuklą: Tėvo Šalčio ir Snieguolės pasirodymas, gyvūnų gelbėjimas, dovanų įteikimas...

Bet, deja, ne visi tėvai turi tokių gabumų. Todėl svarbu bent jau pasirinkti tinkamus konkursus ir teisingai juos paskirstyti laikui bėgant. Visų pirma, svarbu iš anksto nustatyti vaikų amžių, nes nuo to priklausys, kokios varžybos bus tinkamos. Ir programos trukmė. Vaikai greitai pavargsta, jiems pakanka 30–40 minučių pramoginės programos. Vyresniems vaikams gali prireikti daugiau laiko.

Nebijokite įtraukti suaugusiųjų į vaikų Naujųjų metų konkursus. Kartais jiems taip pat pravartu prisiminti vaikystę, šiek tiek pakvailioti, pasilinksminti. Ir tokiu atveju varžybos bus daug smagesnės. Porų varžybose geriausias variantas būtų suporuoti suaugusįjį ir vaiką, ypač jei vaikas mažas.

Pirmenybę teikite tiems konkursams, kuriuose nereikia per daug įmantrių rekvizitų. Į jo ruošimą visiškai įmanoma įtraukti ir pačius vaikus. Tegul gamina papjė mašė kaukes, puošia prizų dėžutes, išpjauna snaiges ir girliandas eglutei papuošti.

Nepriklausomai nuo amžiaus, visi vaikai myli Kalėdiniai kostiumai , ir jie tikriausiai atvyks į šventę įvairiais vaizdais. Taigi visai logiška vakarą užbaigti pasirenkant geriausią kostiumą. Tačiau jei kalbame apie labai mažus vaikus, geriau kiekvienam rasti šiltų žodžių, taip pat ir nedidelį prizą.

O vyresniems vaikams procesas gali būti šiek tiek sudėtingesnis. Tegul ne tik apsirengia kostiumą, susikuria įvaizdį, bet ir saugo jį: bent trumpam pripras prie pasirinkto vaidmens, atliks šokį, dainą, poeziją ar ką nors įdomaus papasakoja apie savo personažą.

Ir galiausiai, jei tikrai nesate tikri, apsilankykite švenčių tematikos parduotuvėse. Tikriausiai ten parduodami specialūs rinkiniai Naujųjų metų vakarėliui, kuriuose yra scenarijus, visa reikalinga rekvizitai ir aprašymai. Kiekviename komplekte nurodytas svečių skaičius ir vaikų amžius, kuriam rinkinys skirtas. Tačiau geriausi konkursai vaikams Naujiesiems metams yra tie, kuriuos sukūrė mylintys tėvai.

Žaidimų pasirinkimas Naujųjų metų atostogoms mokykloje, klasėje, vaikų meno centre ar namuose.

Kas mėgsta šokoladą?

Pirmaujantis. „Dabar pažiūrėkime, kokie jūs, vaikinai, dėmesingi! Aš užduosiu jums klausimus, o jūs atsakysite: „Aš“. Tačiau būkite atsargūs, kartais geriau tylėti.

- Taigi, kas mėgsta šokoladą?

- Kas mėgsta marmeladą?

- Kas mėgsta kriaušes?

- Kas neplauna ausų? - nedėmesingojo atsakymas: "Aš esu!"

Bendras juokas. Vedėja perdėtai stebisi: „Ar tikrai yra vaikų, kurie nesiplauna ausų? Tu turbūt juokauji! Klausykite ir atkreipkite dėmesį!

- Kas ėjo gatve?

- Kas įkrito į balą? - nedėmesingojo atsakymas: "Aš esu!" Tačiau dauguma jau tyli, klausosi klausimų. Vedėja giria vaikus ir tęsia:

- Kas padėjo mamai?!

- Kas šlavo grindis?

– Kas išplovė indus?

- Kas sulaužė taurę? - atsakant - juokas. Neatsargių žmonių beveik neliko. Šis žaidimas džiugina vaikus nuo 6 iki 11 metų.

Tyla auksas

Vedėja paaiškina: „Dabar aš jums papasakosiu linksmą istoriją. Galėsite dalyvauti mano istorijoje. Kai pakeliu ranką, visi kartu galite pasakyti: „Aš taip pat! Tačiau turėtume prisiminti, kad kartais „tyla yra auksas“.

Pranešėjas pasakoja maždaug tokią istoriją, sustodamas po kiekvieno sakinio:

„Kartą nuėjau į mišką...

- Matau voverę sėdinčią ant medžio...

— Voverė sėdi ir graužia riešutus...

- Ji mane pamatė ir apmeskime mane...

- Aš pabėgau nuo jos...

- Aš nuėjau kitu keliu...

- Einu per mišką, skinu gėles...

- Dainuoju dainas...

- Matau, kaip ožka graužia žolę...

- Kai tik aš sušvilpiu...

— Ožiukas išsigando ir pabėgo...

Šiame žaidime nėra laimėtojų, svarbiausia – linksma nuotaika.

Spąstai

Vienas mėgstamiausių vaikų žaidimų lauke. Mamos ir tėčiai gauna vartų vaidmenį. Jie stovi vienas priešais kitą ir iškelia rankas į viršų, sudarydami vartus. Vaikai bėga ratu ir bėga po vartais. Turėtų būti keli vartai, vieni vartai 4-6 vaikams. Jie yra vienodu atstumu vienas nuo kito. Vedėjo „Bėgti“ įsakymu vaikai bėga po vartais. Kai vedėjas sako „Stop“! - vartai virsta spąstais, tėvai nuleidžia susikabinusias rankas ir pagauna vieną ar du vaikus. Pagauti vaikai dabar patys tampa gaudytojais, susikibę rankomis su tėvais, formuodami mažus apvalius šokius – gaudykles. Dabar per šiuos ratus – spąstus – bėga apvalus vaikų šokis. Pamažu spąstai auga, o vaikinų pagaunama vis daugiau. Galų gale visi pagaunami, o jei yra gudruolių, kurie nebuvo sugauti, jie gali būti apdovanoti prizais. Žaidimą „Spąstai“ mėgsta įvairaus amžiaus vaikai nuo 5 iki 13 metų.

Žaidimas „Spąstai“ organiškai pereina į kitą žaidimą arba, tiksliau, kūrybinį konkursą „Jūra nerimauja“.

Vandenynas dreba

Pažaidę gaudykles, vaikai stoja į mažus apvalius šokius po 5-9 žmones. Gali būti, kad vienose spąstuose yra daug daugiau vaikų, tuomet reikia ištiesinti apvalių šokių kolektyvus. Labai gerai, kad kiekvienoje komandoje buvo po du suaugusius. Jie padės vaikams kūrybiniame konkurse. Tai komandinės varžybos, todėl kiekviena komanda turi sugalvoti pavadinimą.

Taigi, rungtyniauja komandos „Joločka“, „Snaigė“, „Vanagai“. Vedėjas aiškina, kad kol jis sako „Jūra nerimauja - viena, jūra nerimauja - du, jūra neramina - trys!“, žaidimo dalyviai siūbuoja, vaizduodami jūros bangą. Vedėjo įsakymu: „Jūros figūra - laivas su jūreiviais - sušalk! dalyviai turi pateikti šį gyvą paveikslą. Vaikai ir suaugusieji, ypač pirmajame žaidimo rate, gali ne iš karto suprasti, kaip atlikti užduotį. Todėl vedėjas turėtų įspėti žaidėjus, kad nebūtina laikyti rankų, taip pat galite duoti laiko paruošti gyvą paveikslą, sakydami: „Laivas su jūreiviais - vienas, laivas su jūreiviais - du, laivas su jūreiviais - trys, užšaldyti!"

Pradedantiesiems tinka šios užduotys: „Gėlių lova“, „Fėjų miškas“, kur kiekvienas dalyvis gali išreikšti save individualiai. Tačiau komandos „Teremok su gyventojais“, „TV su TV laida“, „Trigalvis drakonas“ reikalauja komandos sąveikos. Gautos gyvos nuotraukos yra įdomios savaime. Tačiau dar įdomiau tai paversti mini spektakliu. Taigi, pavyzdžiui, vedėjas gali pasibelsti į namelį ir paklausti: „Kas gyvena mažame namelyje, kas gyvena žemame namelyje? Atsakymas gali būti labai įvairus. Nuo klasikinės pelytės iki Terminatoriaus. Galite paprašyti, kad asmuo, kuris atsiliepė, paliktų bokštą ir pasivaikščiotų, kaip to reikalauja vaidmuo. Atšokusio zuikio, braidžiojančio meškos ar nerimtos pelės vaizdas sukelia visuotinį pritarimą. Labai juokinga, kai trigalviai drakonai varžosi, kas riaumoja garsiau ar gąsdina labiausiai. Taigi šis konkursas suteikia daug galimybių vedėjo vaizduotei ir improvizacijai. Žaidimą „Jūra neramu“ tinka žaisti su vaikais nuo 8 iki 14 metų.

Šiame konkurse laimėjusi komanda nustatoma pagal už kiekvieną gyvą paveikslą gautų taškų skaičių. Tačiau patirtis rodo, kad vaikinai reiškiasi taip ryškiai ir juokingai, kad gali būti labai sunku nustatyti nugalėtoją. Todėl čia dažniausiai laimi draugystė.

Norėdami pereiti prie kito žaidimo, vedėjas sako: „Jūs esate kūrybingi vaikinai. O dabar pavirstame traukiniu. Jei aš esu lokomotyvas, tai kas tu? Vaikai atsako: „Vagonai! Pranešėjas: „Stovėk už manęs! Vaikai stovi už vadovo. Linksmos muzikos lydimas „traukinukas“ vingiuoja po salę. Prasideda žaidimas „Linksmos kelionės“.

Linksma kelionė

Vedėjas staiga stabdo ir sako:

- Sustabdyti! Raudona šviesa! Ar vairuotojas patenkintas ar ne?

Vaikai atsako:

- Ne! Pirmaujantis:

- Teisingai. Jis taip trypia kojomis iš pasipiktinimo ir nekantrumo.

Vedėjas ir vaikai trypia kojomis.

- O jei geltona, ploja rankomis, tuoj išeisime. Kaip šitas.

Visi ploja rankomis.

– O jei žalias, šaukiame „Hurray“! Pirmyn!

Smagų pasivažinėjimą traukiniu lydi piktas trypimas, jei vedėjas praneša „Raudona šviesa!“, plojimai, jei šviesa geltona, ir garsus šūksnis „Hurray“, jei šviesa žalia. Važiuoti traukiniu ypač gera, nes gali važiuoti per visus kambarius, o jei tai vyksta mokykloje, tai per mokyklos sales ir net laiptus. Šiltu oru galima išeiti į lauką.

Staiga vedėja sako:

- Stotis! Ir koks neįprastas jo pavadinimas: „Prygalkino! Taigi visi čia šokinėja. Kas pašoks aukščiau!

Vaikai šokinėja apleisti. Vadovas įsako:

- Eik!

Kelionė tęsiasi. Stotys keičia viena kitą: „Chokhotalkino“, „Kruzhilkino“, „Obnimalkino“, „Otgadalkino“... Paskutinėje stotyje vaikinai atsisėda į kėdes, nes čia reikia parodyti savo žinias ir išradingumą.

Princesė ant žirnio

Vedėjas sako, kad kartais žmonės nesuvokia, kad iš tikrųjų yra princai ar princesės. Taip pat atsitinka, kad jie spėja apie tai, bet nežino, kaip patikrinti. Ir šiandien vaikai turi retą galimybę sužinoti, kas yra kas? „Pirmiausia išsiaiškinsime, – sako vedėjas, – ar tarp mūsų yra princesių. Kas nori patikrinti? Merginos pakelia rankas. Vedėja paskambina vienai iš merginų ir sako: „Pasakoje „Princesė ir žirnis“ būsimoji princesė per 9 čiužinius pajuto žirnį. Dabar užduotis daug paprastesnė – reikia nenaudojant rankų nustatyti, ant kiek ledinukų sėdi. Vedėjas ant stalo padeda ledinukų maišelį (nuo 3 iki 7) ir pasodina ant jo merginą. Nustatyti ledinukų skaičių nėra lengva. Kad nevykėlis neįsižeistų, vedėjas sako: „Ne, tu ne princesė, o grafienė“. Šiame konkurse dažnai nori dalyvauti ne tik merginos, bet ir vaikinai. Šiuo atveju, berniukui pakėlus ranką, vadovas sako: „Norėdami išrinkti princą, turime šias varžybas, kuriose berniukas gali parodyti savo jėgą sąžiningoje kovoje“.

Pasiekite prizą

Praėjusio konkurso nugalėtoją (princesę) vedėjas pasodina ant kėdės, nukreiptos į žiūrovus. Vedėja sako: „Dabar prieš princesę varžysis pretendentai į princo vaidmenį. Taigi, vaikinai, kas nori parodyti savo jėgą ir judrumą? Du berniukai, maždaug vienodo stiprumo ir svorio, dešine ranka sugriebia vienas kitą už riešo. Jie laiko vienas kitą dešine ranka, o kairė laisva. Prizai dedami vienodu atstumu nuo jų. Kiekvienas iš jų turi pasiekti savo prizą, o tai reiškia, kad priešininkas turi nutempti į savo pusę. Arba galite užsiimti tokiu įdomiu kovos menu:

Paimkite 3-4 m ilgio virvę, o dar geriau plačią pynę ar drobinį diržą, sujunkite galus, kad gautumėte žiedą. Varžybų dalyviai šį „dirželį“ kviečiami užsidėti kaip baržų vežėjus, tačiau kiekvienas bandys traukti savo kryptimi, kad pasiektų prizą, esantį už pusės metro nuo kiekvieno žaidėjo.

Laimėtojas gauna laimėtą prizą iš princesės rankų. Pralaimėtojas kažką gauna kaip paguodos prizą. Princesė ir princas tampa baliaus šeimininkais.

Vaikščiojimui skirti batai

Būtų nesąžininga pamiršti apie šias įdomias vaikų varžybas. Tai ypač dažna per Naujųjų metų šventes darželyje.

Dviem priešininkams įteikiami labai dideli suaugusiems skirti veltiniai batai. Vaikai juose paskęsta ir tikrai atrodo kaip maži berniukai kanibalo batuose. Prieš juos 3-5 m atstumu yra kėdės. Vadovo įsakymu vaikai „bėga“ prie kėdžių, apeina jas ir bėga atgal. Laimi tas, kuris ateina pirmas.

Šios varžybos taip pat gali būti rengiamos kaip komandinės estafetės. Tada kiekvienas žaidėjas, atėjęs bėgdamas, turi nusiauti „vaikščiojimo batus“, o kitas – juos apsiauti. Tik tada jis gali leistis į savo kelionę.

Kuriame puslapyje yra žymė?

Šis konkursas jau seniai pelnytai populiarus. Jį myli ir suaugusieji, ir vaikai. Vedėja parodo bent 100 puslapių knygą, kurią norėtų turėti kiekvienas iš vaikų. Todėl atostogų organizatoriai turėtų gerai pasiruošti šioms varžyboms. Knyga turi būti kietu viršeliu, gražiai apipavidalinta, gerai iliustruota. Vedėjas parodo knygą, o visi dalyviai mato, kurioje jos dalyje yra žymė. Vedėja sako, kiek puslapių yra šioje knygoje. Po to prasideda varžybos.

Pranešėjas turėtų atkreipti ypatingą dėmesį į tai, kad nešauktų iš savo vietos, o pakelti ranką ir ištarti puslapio numerį tik vedėjui leidus. Priešingu atveju gali susidaryti situacija, kai keli žmonės vienu metu pretenduoja į knygą. Tačiau iš tikrųjų 1-ajame ture beveik niekada nėra nugalėtojo, ypač jei knyga turi 300 ar daugiau puslapių. Tada vienas iš dalyvių arba pats vedėjas siūlo žaisti žaidimą „Daugiau - mažiau“. Čia tikrai reikia visiškos tylos. Atsakymai bus priimti tik pakėlus ranką. Dar viena sąlyga – vedėjas turi nurodyti, kad kalbėdamas apie puslapio numerį turi omenyje tinkamą puslapį. Po teisingo atsakymo vedėjas parodo puslapį, kuriame yra žymė, ir įteikia knygą laimėtojui.

Pone Ramiai

Pašaukti du ar trys pretendentai į šį titulą. Kiekvienas gauna po dėžutę ir užsideda ant galvos. Dėžutę ant galvos reikia nueiti iki priešingos sienos ar kėdės (5-6 m), apsisukti ir ateiti į savo vietą. Beveik visi pareiškėjai lengvai susidoroja su šia užduotimi. Tada jie gauna antrą, o jei pasiseks, trečią dėžutę. Mano praktikoje retai

kurie pasiekė ketvirtą turą. Paprastai „Ponas“ arba „Mis Ramybė“ būdavo nustatomi anksčiau. Nors išoriškai konkursas nesudėtingas, norinčių jame dalyvauti visada atsiranda daug. Prieš pradedant reikia perspėti vaikus, kad čia laimi ne tas, kuris atėjo pirmas, o tas, kuris nenumetė dėžių, nepaisant siautulingos aplinkinių vaikų „ligos“, buvo ramus ir susikaupęs.

O jei nori bėgti? Tuomet šiame konkurse dėžes reikia pakeisti pjuvenų ar smėlio maišu. Dabar galite surengti bėgimo varžybas. Tai bus nepaprastai įdomios ir įspūdingos varžybos: visi bėgimo dalyviai atrodo juokingai. Jei vienas iš varžovų numeta bagažą, jis turi sustoti, vėl užsidėti maišą ant galvos ir tik tada bėgti toliau.

Grybams

Koks malonumas – rudeninis grybavimas! Grybauti mėgsta ir jauni, ir dideli. Mūsų žaidime grybauti išaugo akivaizdūs ir nematomi dalykai! Kambaryje ant grindų jų yra 20-30. Grybai pakeičia medinius ar plastikinius kubelius. Du vaikinai su krepšiais rankose varžosi savo kolekcionavimo įgūdžius užrištomis akimis. Kas randa daugiausiai, laimi. Jeigu tai komandų kapitonai, tai žaidėjai gali patarti savo lyderiams. Šį žaidimą galima pasiūlyti ir labai mažiems vaikams, tik tuomet jiems nereikia užrišti akių.

Jaunieji ugniagesiai

Varžosi du žmonės. Jie sėdi ant kėdžių 2 m atstumu vienas nuo kito nugaromis. Striukės išverstomis rankovėmis kabo ant kėdžių atlošų. Tai yra „forma“. Po kėdėmis yra virvė, kurios galai tik siekia varžovų pėdas. Tai gaisrinė žarna. Prie vadovo ženklo „jaunieji ugniagesiai“ susitvarko „uniformą“, užsideda, užsisega visas sagas, tris kartus apibėga kėdes, garsiai skaičiuodami: „Vienas, du, trys!“, atsisėda ant kėdes ir patraukite „ugniagesio“ žarną“. Kieno rankose tai lieka, jis yra nugalėtojas, t. y. „jaunasis gaisrininkas“.

Ežiukai

Trisdešimt skalbinių segtukų pritvirtinti prie 1,5 m ilgio virvės virš galvų laiko du vaikinai. Prie virvės po vieną pribėga dvi vaikų komandos, kaip estafetėse. Nusiima po vieną skalbinių segtuką ir skuba pas ant kėdžių sėdinčius „ežiukus“. Suaugusieji gali elgtis kaip ežiai. Vaikams labai patinka žaisti su tėvais. Vaikai griebia skalbinių segtukus, bėga pas tėvus ir pritvirtina prie bet kurios drabužių dalies ar prie plaukų. Laimi komanda, kurios „ežiuko“ šereliai geriau ir turi daugiausiai skalbinių segtukų. Labai gerai šias estafetes rengti atviroje vietoje, kad atstumas iki „ežio“ būtų didesnis – apie 10 m

įvairiaspalviai plastikiniai skalbinių segtukai. Šiam žaidimui geriau pirkti tik šiuos: „ežiukai“ pasirodys juokingi, su jais bus įdomu fotografuotis.

Šis žaidimas turi tęsinį: vedėjas kviečia vaikus šį kartą surinkti skalbinių segtukus ir vėl juos pritvirtinti prie virvės. Tik dabar jie gali tai padaryti ne po vieną, o visi kartu. Vaikai griebia skalbinių segtukus ir pakabina juos ant virvės. Komanda, kuri pirmoji įvykdo užduotį, laimi. Tai reta vaikų šventė be šios smagios estafetės.

„Paslaptingas“ prizas

Vedėja paduoda prie stalo sėdintiems vaikinams didelės apimties paketą ir sako, kad viduje – prizas. Tačiau ją gauti gali tik tie, kurie įvykdo po apvalkalu paslėptą užduotį.

Norintis nuima įvyniojimą ir atranda mįslę, užrašyta ant popieriaus lapo ir priklijuota prie kito vyniojimo kraštų. Jei konkurso dalyvis žino atsakymą, jis jį pasako garsiai. Jei atsakymas teisingas, jis gali nuimti kitą vyniotinį, bet... po juo – ne prizas, o kita mįslė. Tas, kuris atspėja mįslę, juda į priekį tol, kol jo atsakymai yra teisingi. Bet jei jis nežino teisingo atsakymo, tada garsiai skaito mįslę.

Tas, kuris pateikia teisingą atsakymą, tęsia žaidimą. Kuo daugiau įvyniojimo sluoksnių, tuo bus įdomiau. Turi būti bent dešimt sluoksnių.

Mesti kamuolį

Vaikinai yra suskirstyti į dvi komandas. Tarp komandų žaidėjų veidų aukštyje ištemptas kaspinas. Vienoje ir kitoje pusėje yra 5-10 kamuoliukų. Žaidėjų užduotis yra mesti visus savo kamuolius į priešininko pusę. Draudžiama mesti kamuoliukus į neteisingą pusę po juosta. Vadovo komandai „Stop“ vaikai turi sustingti ir susikišti rankas už nugaros. Pranešėjas pradeda skaičiuoti kamuoliukus. Kuri pusė turi mažiau kamuoliukų, laimi.

Žaidimas labai smagus, dinamiškas, sukeliantis emocijų audrą, su kuriomis vaikai kartais negali susidoroti. Todėl vedėjas turi įspėti, kad jei po komandos „Stop“ vaikai toliau mėto kamuoliukus rankomis ar stumia juos kojomis, nusikaltusi komanda bus laikoma pralaimėjusia. Žaidimo metu kamuoliukai dažnai sprogsta negailestingai, į tai nereikia kreipti dėmesio. Svarbiausia yra galutinis rezultatas.

Okhlupok

Tai senas rusiškas žaidimas, šiandien išlikęs įvairiais kitais pavadinimais: „Pušinka“, „Plunksna“ ir kt. Komandos stovi viena prieš kitą, tarp jų uždedama juostelė. Žaidėjų užduotis yra papūsti otkhluką (mažą pūkuotą vatos gabalėlį) į priešininko pusę. Šeimininkas atlieka įmetimą. Jis išmeta pelenus aukštai virš žaidėjų galvų. Žaidėjai pučia jį į varžovo pusę.

Šiame žaidime labai svarbi disciplina. Vedėjas perspėja, kad komanda, kuri atsistoja už juostelės ir pereina į priešo pusę, laikoma nugalėta. Geriau, jei žaidėjai iškart susikištų rankas už nugaros. Žaidimas žaidžiamas pagal tinklinio taisykles, iki trijų pralaimėjimų. Pranešėjas turi būti labai dėmesingas. Vaikai kartais pučia taip stipriai, kad labai pavargsta.

Pūskite vieną kartą

Šiose paprastose, bet smagiose varžybose galite laimėti prizą, kaip kartais sako vaikai, fu-fu. Reikia tik pabandyti ir tinkamai pūsti... Ant to, kas po ranka: ant suglamžytų servetėlių kamuoliukų, ant vyno butelių kamštelių, ant tuščių degtukų dėžučių...

Ant lygių grindų arba tuščio stalo vienoje eilutėje dedami du objektai, pavyzdžiui, dvi tuščios degtukų dėžutės. Varžovai stovi tokiu pat atstumu nuo jų ir, gavus lyderio signalą, vieną kartą stipriai pučia. Tas, kuris vėl pučia, automatiškai pralaimi. Laimi tas, kurio objektas nuskrenda toliausiai.

Varžytis galima ir taip: išstumkite iš dėžutės šiek tiek tuščią kartoninę dėžutę, pridėkite dėžutę prie burnos (uždėkite, o ne kiškite į burną!) ir stipriai pūskite. Tai konkursas, kurio „kadras“ bus ilgesnis. Arba galite įdėti kokį taikinį - dėžę, kibirą, keptuvę ir, stovėdami visu ūgiu, pataikyti į jį iš tam tikro atstumo. Kiekvienam žmogui skiriami penki „šūviai“.

Uodega

Vedėjas kviečia žaidimo dalyvius susėsti ant kėdžių, o du komandos atstovus – eiti į vidurį. Jie dėvi specialiai paruoštą kuoduką, kurio gale yra pieštukas. Pieštukas neturi siekti žemės, jis turi kabėti nugaroje iki maždaug kelių lygio. Už konkurso dalyvių uždedami du tušti limonado arba šampano buteliai. Žaidėjų užduotis – nuleisti pieštuką į butelį nenaudojant rankų. Varžybos prasideda vedėjo komandai „Start“. Vadovas turi griežtai užtikrinti, kad vaikai nepadėtų sau rankomis.

Perduokite smeigtuką

Žaidėjai stovi vienoje eilėje, petys į petį (10-14 žmonių). Jie pradeda perduoti kaištį vienas kitam. Pranešėjo komandai „Stop“ žmogus, perdavęs smeigtuką ir gavęs smeigtuką, žengia žingsnį į priekį. Vienas iš jų negalės tęsti žaidimo. Kas tai bus, dabar paaiškės konkurse. Vaikinai stovi prieš rikiuotę nugaromis vienas į kitą, vadovo „Marš“ įsakymu apibėga eilę iš abiejų pusių ir grįžta, bandydami sugriebti smeigtuką. Kas pirmas gauna smeigtuką, lieka žaidime.

Žaidimas tęsiasi tol, kol eilėje lieka du žmonės. Tai yra žaidimo finalininkai. Už laimėjimą jie gauna nedidelį prizą ir tarp jų vyksta konkursas dėl konkurso super prizo. Visi žaidėjai grįžta į rikiuotę, o sirgaliai suskirstomi į 2 komandas ir palaiko kiekvieną finalininką. Visi pirmiausia bando paimti smeigtuką.

Šis žaidimas yra populiarus tarp pradinio mokyklinio amžiaus vaikų. Lyderis turėtų atkreipti ypatingą dėmesį, kad vaikinai bėgdami nesusidurtų. Tie, kurie stumia, pašalinami iš žaidimo. Štai dar vienas lauko žaidimas, tinkamas šiai atostogų daliai.

Žvejai

Vedėja dalyviams vietoj kabliukų dovanoja meškeres su magnetukais. Didelėje dėžėje gulinčios kartoninės žuvys turi arba skardos gabalėlius, arba didelius metalinius spaustukus. Žvejai į dėžutę deda magnetus ir gaudo žuvis. Laimi tas, kuris sugauna daugiausiai žuvies. Kartais žuvys gaminamos skirtingų dydžių ir pažymėtos skirtingu balų skaičiumi. Šiuo atveju laimi tas, kuris surinko daugiau taškų.

Kiškis be audinės

Šis žaidimas yra geras, kai šventėje dalyvauja bent penkiolika vaikų. Du dalyviai yra benamis „kiškis“ ir „vilkas“. Likę vaikinai yra kiškiai ir jų „namukai“. Devyni vaikai stovi grupėmis po tris ir susikimba rankomis. Pasirodo, trys maži apvalūs šokiai. Tai trys „namai“, kurių kiekviename yra vienas „kiškis“. Vadovo įsakymu kiškis pradeda bėgti nuo „vilko“. „Vilkas“ bando pasivyti „kiškį“, tačiau „kiškis“ slepiasi svetimuose „namuose“. Tačiau pagal žaidimo taisykles namuose neturėtų būti daugiau nei vienas „kiškis“. Todėl vos tik benamis „kiškis“ įšoka į duobę, buvęs šeimininkas turi išbėgti iš „namo“. „Vilkas“ persekioja naują auką, kol pagauna kokį „kiškią“. Tada „vilkas“ ir „kiškis“ keičia vaidmenis.

Šį aktyvų, linksmą žaidimą labai mėgsta vaikai nuo 6 iki 14 metų. Tam reikia gana didelės laisvos vietos. Tačiau šį žaidimą galima žaisti ir namuose, jei turite laisvą kambarį.

Einu, einu, einu, vedžioju vaikus su savimi

Tai mažųjų pasivijimas. Juos galima žaisti su vaikais nuo 3 iki 8 metų.

Vaikai tampa grandine už lyderio. Vadovas eina ir sako tokius žodžius: „Einu, einu, vaikštau, vedžioju vaikus su savimi, o kai tik apsisuksiu, tuoj visus sugausiu“. Išgirdę žodį „peržvejoti“, vaikai bėga į saugią vietą, vadinamą „miestu“. Miestas gali būti tiesiog tuščia erdvė, atskirta nuo žaidimų aikštelės gulinčiu kaspinu ar virve, arba tai gali būti kėdės, ant kurių vaikai turi turėti laiko prisėsti. Kai vaikai pabėga, vadovas turi juos sugauti. Jei vaikai maži, 3-5 metų, vadovas turi apsimesti, kad gaudo, bet negali pagauti. Priešingu atveju vaikas dėl šio žaidimo gali labai susierzinti.

Žaidimas puikiai sekasi namuose, kai vadovas ilgai veda vaikus iš vieno kambario į kitą, keletą kartų kartodamas pirmas dvi eilutes. Ištarus branginamą žodį „pagausiu“, vaikai rėkdami veržiasi per visą butą į gelbstintį miestą. Šis žaidimas yra įdomus, emocingas ir teikia daug malonumo mažiems vaikams. Sužaidę pasivijimą vaikai mielai dalyvaus konkursuose, atrakcijose. Paprastas ir smagus žaidimas dviems žmonėms yra varžybos.

Trigubas spąstai

Du dalyviai stovi vienas priešais kitą, o prizas guli ant kėdės priešais juos. Vedėja skaičiuoja: „Vienas, du, trys... šimtas!“, „Vienas, du, trylika... vienuolika!“ ir tt Laimi tas, kuris yra dėmesingesnis ir pirmasis atsiima prizą, kai vedėjas pasako: „Trys!

Šį žaidimą galima žaisti skirtingai. Pranešėjas skaito poeziją:

papasakosiu tau istoriją

Pusantros tuzino frazių.

Aš tiesiog pasakysiu žodį "trys"

Atsiimk prizą iš karto!

Vieną dieną pagavome lydeką

Apžiūrėjome, kas yra viduje.

Pamatėme mažas žuveles

Ir ne vieną, o... penkis.

Patyręs vaikinas svajoja

Tapk olimpiniu čempionu

Žiūrėk, nebūk gudrus pradžioje,

Ir laukite komandos: "Vienas, du... marš!"

Kai nori mintinai išmokti eilėraščius,

Jie nėra prikimšti iki vėlaus vakaro,

Ir kartok juos sau,

Kartą, du, o dar geriau... septynis.

Vieną dieną traukinys stovi stotyje

Teko laukti tris valandas.

Na, draugai, jūs atsiėmėte prizą.

Duodu tau penketuką.

Jei jie neturi laiko atsiimti prizo, vedėjas jį pasiima: „Na, draugai, jūs neatsiėmėte prizo, kai turėjote galimybę jį atsiimti“.

Bėga maiše

Turbūt nėra suaugusiojo, kuris bent kartą gyvenime nebūtų dalyvavęs šiame konkurse. Atrodė, kad šios nuobodžios varžybos visiems laikams liko praeityje. Bet ne! Šiandien ji vis dažniau sutinkama per valstybines šventes ir mokyklų sporto salėse. O švenčių dalyviai į tai atsiliepia entuziastingai.

Varžybų esmė labai paprasta: varžovai ant kojų užsideda maišelį, kurį laiko rankose arba užsiriša ant diržo. „Bėgimas“ maiše galimas tik tada, kai kojas pastatysite prie maišo kampų ir gerai ištempsite. Šiuo atveju bėgikas panašus į sukluptą arklį. Kai kurie žmonės mieliau traukia maišą ir šokinėja kaip kengūra. Bet kokiu atveju vyras, bėgiojantis maiše, daro labai juokingą įspūdį. Tuo pačiu metu konkurencijai būdingas azartas daro šią konkursą taip mėgstamą kaip „Viro vilkimas“. Laimi tas, kuris finišą pasiekia greičiausiai.

Karšta – šalta vokiškai

Šį vokiečių liaudies žaidimą „pastebėjau“ per Kalėdas. Varžosi du vaikinai. Jiems užrištos akys. Pranešėjas nuneša juos į skirtingus kambario galus ir kelis kartus apverčia. Tada paduoda jiems medinius šaukštus. Vaikai keturiomis kojomis, bakstelėdami šaukštais priešais save, turi rasti apverstą puodą, stovintį ant grindų kambario viduryje. Po šiuo puodu, žinoma, yra prizas. Gerbėjai gali nurodyti varžovams jų paieškos kryptį sakydami: „karšta – šalta“. Tiesa, tai vaikinams dažniau trukdo nei padeda. Jie sukasi vienoje vietoje, šokinėja prie puodo...

Žaidimas yra labai emocingas ir įdomus. Pirmasis, kuris šaukštu pataikė į puodą, paskelbiamas nugalėtoju. Svarbi sąlyga: jūs negalite raustis abiem rankomis, galite ieškoti puodo tik viena ranka su šaukštu.

Kur tik vėjas pučia!

Vedėja aiškina: „Vėtrungė rodo vėjo kryptį. Jei vėjas pučia iš šiaurės, tai sukasi į pietus, jei iš vakarų – į rytus. Jūs visi esate vėtrungės. Pažiūrėkime, ar galite teisingai nurodyti, į kurią pusę pučia vėjas?

Vedėja parodo vaikams, kur yra Šiaurė, Pietūs, Vakarai, Rytai. Žaidimas prasideda. Iš pradžių vedėjas žaidimą žaidžia lėtai, paskui vis greičiau ir greičiau. Kai vaikinai pradeda lengvai susidoroti su užduotimi, jis prideda tokią taisyklę: „Jei sakau audra, turėtum suktis kaip viršūnės, o jei ramu – sustingti ir nejudėti. Laimi dėmesingiausi.

Į įmonę – pagal paskyrimą

Žaidimas prasideda vaikams šokant, šokinėjant, bėgiojant pagal linksmą muziką. Staiga vedėjas pateikia užduotį: „Kompanija... yra berniukas ir mergaitė! Visi vaikai turi greitai pereiti į poras. Kiekvienas, kuris neturi laiko susirasti partnerio, pašalinamas iš žaidimo. Pranešėjų komanda "Užduotis – be kompanijos!" reiškia, kad visi vėl šoka po vieną. Nauja užduotis: „Įmonė... neporinis žmonių skaičius!“, o vaikai skuba atlikti naują užduotį. Vedėjas gali fantazuoti ir sugalvoti vis naujas sąlygas: „Įmonės iš 2 berniukų ir 3 mergaičių!“, „Įmonės pagal plaukų spalvą“, „Dviejų, trijų, keturių įmonės“ ir tt Likusieji už įmonės ribų nukrenta. išeiti. Laimi dėmesingiausi ir efektyviausi.

Paslaptingas maišelis

„Jie kalba apie nuostabius kai kurių žmonių, kurių jausmai yra nepaprastai išvystyti, sugebėjimus“, – sako laidos vedėja „Pabandykime patikrinti savo jausmų raidą. Pavyzdžiui, palieskite. Norėdami tai padaryti, turite įkišti ranką į šį maišelį, apčiuopti kokį nors daiktą ir pabandyti nustatyti, kas tai yra. Kas yra drąsiausias? Paklausk!"

Vaikinai paeiliui bando atspėti, kas yra jų rankoje. Jei jiems pavyksta, jie šį daiktą priima kaip prizą. Maišelyje gali būti: obuolys, šokolado plytelė, ledinukas, žvakė, puodelis, flomasteris ir kt.

Galingas uraganas

Tai smagu mažiems vaikams. Jie sėdi ant kėdžių iš eilės, o priešais juos yra tiek pat tuščių kėdžių. Vedėja pasakoja, kad pasakos „Smaragdinio miesto burtininkas“ heroję Ellie galingas uraganas nunešė į stebuklingą žemę. Toks uraganas dabar neš vaikus į priešingas kėdes, bet tik tuos, apie kuriuos pasakoja vedėjas.

„Galingas uraganas sugavo visas merginas! - Merginos turi apsisukti ir bėgti į kitą pusę. "Ir dabar uraganas sugavo visus berniukus!" – atėjo eilė suktis berniukams. „Galingas uraganas pasivijo visus, kurie mėgsta ledus! ir kt.

Tačiau dėmesiui patikrinti gali būti ir pokštų komandos: „Galingas uraganas pagavo visus, kurie mėgsta valgyti varles“, „Galingas uraganas pagavo visus, kurie nenusiplauna veido“ ir tt Vaikai, kurie žaidžia per sunkiai, šokinėja. neklausęs komandos ir atsidurti juokingoje situacijoje.

Galimos komandos: „Galingas uraganas užklupo tuos, kurie nešioja džinsus... visus, kurie turi kačių... visus, kurie eina į mokyklą... tuos, kuriems septyneri metai“. Šis žaidimas turėtų būti Tėvo Frosto repertuare, nes jis, didysis burtininkas, žino, kaip pūsti nuostabų šiaurės vėją, o tie, kuriems jis pučia, bus nedelsiant nugabenti į naują vietą.

Virvės vilkimas

Šį bendrą, linksmą, triukšmingą žaidimą dažniausiai žaidžia vaikai ir tėvai. Vaikams labai patinka konkuruoti su tėvais, jie neabejoja, kad laimės, ir (žinoma, ne be tėvų pagalbos) laimi. Bet būna ir taip, kad šventės dalyviai taip susijaudina, kad organizuojamas visas virvės traukimo čempionatas tarp šeimų, tėčių, mamų ir t.t.

Ir mes einame į Šiaurę

Vedėjas kreipiasi į dvi komandas: „Vaikinai, gavome telegramą, kad mūsų ekspedicijai reikia skubios pagalbos Šiaurės ašigalyje. Turime nusiųsti į šiaurę du drąsius ir, svarbiausia, ištvermingus vyrukus.

Kai buvo išrinkti verti vaikinai, vedėja sako: „Dabar reikia pasiuntinius aprengti taip, kad Šiaurės ašigalyje jiems nebūtų šalta. Po mano komandos „Pradėti! Dalyviai savo būsimus poliarinius tyrinėtojus turi aprengti šilčiausiais drabužiais per 2-3 minutes. Geriau naudoti tik tuos drabužius, kuriuos dėvi vaikai. Rezultatas – dvi smagios bandelės, su kuriomis labai smagu fotografuotis. Nugalėtoją taip pat galite nustatyti suskaičiavę, kuriai komandai pavyko užsidėti daugiau „papildomų“ drabužių savo poliarų tyrinėtojui.

Fanta

Kas tai yra? Vaikai dažnai juos painioja su saldainių popieriukais. Tačiau senais laikais nė viena šventė neapsieidavo be nuostolių. Forfeitas yra savotiškas įkeitimas, kurį žaidimo dalyvis savo noru suteikia šeimininkui. Vėliau šie pažadai yra žaidžiami, t. y. vedėjas paeiliui ima netesybas iš maišelio ar kepurės, o vienas iš žaidėjų, atsistojęs nugara į vedėją, praneša, ką turėtų daryti netesybų savininkas. Tas, kuris sugalvoja užduotis, turi būti kūrybingas žmogus, neapsiribojantis nurodymais tiesiog padainuoti dainą ar padeklamuoti eilėraštį.

Samojedų drakonas

Labai energingas ir linksmas žaidimas, savo linksmumu ir bendru jauduliu prilygsta tik virvės traukimui. Šis žaidimas atkeliavo pas mus iš rytų. Mišių atostogos Kinijoje, Korėjoje, Vietname yra labai ryškios ir emocingos. Drakonas visada yra pagrindinis masinių žaidimų veikėjas.

Štai vienas iš tokių žaidimų. Tam reikia didelės laisvos vietos. Kuo daugiau žmonių dalyvaus, tuo geriau. Visi žaidėjai stovi vienas po kito, uždėdami rankas ant priekyje esančio žmogaus pečių arba tvirtai laikydami jį už juosmens. Tas, kuris ateina pirmas, gauna drakono „galvos“ vaidmenį, o paskutinis, žinoma, tampa „uodega“. Vadovo įsakymu, lydima garsios, ritmiškos muzikos (Rytuose tai yra būgnai), „galva“ skuba siekti savo „uodegos“. Žaidėjų kolona judri kaip gyvsidabris, drakono „kūnas“ vinguriuoja kaip tikros gyvatės. Dalyvių užduotis yra neatsitraukti nuo savo partnerio posūkio, staigaus įsibėgėjimo ar sustojimo metu. Tas, dėl kurio kaltės gyvatė subyrėjo, palieka žaidimą, o varžybos tęsiasi.

Norėdama pagauti „uodegą“, galva griebiasi įvairiausių gudrybių: staigiai pakeičia gaudymosi kryptį, lenktynių ritmą. Kai galva sugeba pagauti uodegą, ji tampa galva, o paskutinis žaidėjas tampa uodega.

Kai žaidimas žaidžiamas pagal muziką, judesiai turi būti šokio stiliaus ir atitikti muzikos ritmą bei charakterį. Vaikinai stovi šonu vienas prie kito, susikibę rankomis. Kiekvienas, kuris pažeidžia ritmą, pašalinamas iš žaidimo.

Laimingieji

Vedėja klausia: „Ar kam nors iš jūsų pasisekė? Tie, kuriems ypač pasisekė? Kelios rankos pakyla. „Dabar patikrinsime“, – sako vedėjas ir išima maišelį, nuo kurio kabo daug įvairiaspalvių kaspinėlių. „Prie vienos iš šių juostelių pririštas gražus prizas“, – aiškina vedėjas. „Pažiūrėkime, kas jį gaus“.

Vaikinai išsitraukia juosteles, bet kol kas susiduria tik su ledinukais. Šis konkursas skirtas vedėjos improvizacijai. Čia svarbu kartais diskretiškai prilaikyti kaspiną ranka, kad žaidėjas jaustųsi tempiantis kažką labai sunkaus. Galite paklausti vaikinų, kodėl jie teikė pirmenybę šiai ar kitai spalvai. Galima diskretiškai laikyti juostelę ranka ir pasakyti, kad neįminus mįslės ar nepaskaitus eilėraščio, kaspino ištraukti nepavyks. Šis konkursas tinka bet kuriai atostogų daliai.

Iškirpkite prizą!

Ant horizontaliai 1,5-2 m aukštyje ištemptos virvės pririšami 50-80 cm ilgio siūlai. Jei prizas per sunkus, pridedamas vokas su jo pavadinimu. Varžybų dalyviai po vieną, užsirišę akis ir apsiginklavę didelėmis žirklėmis bukais galais (kad nesusižalotų), stengiasi nukirsti savo prizą. Kad užduotis būtų sunkesnė, vaikui draudžiama padėti sau dešine ranka.

Automobilių lenktynės

Būtina nubrėžti dvi juosteles, nurodant pradžią ir pabaigą. Tos pačios virvės pravers žaidime. Žaislinę mašinėlę pririšime tik prie vieno galo, o kitą galą pririšime prie 30 centimetrų pagaliuko vidurio (galima panaudoti dalį šluostės rankenos).

Du varžovai bando taip greitai apvynioti virvę aplink lazdą, sukdami ją abiem rankomis, kad prie kito galo pririšta mašina finišą pasiektų pirmoji.

Kosmonauto kajutėje

Žinome, kad astronautas turi turėti viską po ranka. Skrendant į kosmosą jums gali prireikti įvairiausių daiktų, ir jūs turite sugebėti juos greitai pasiimti. Be to, astronautas kartais negali palikti savo vietos. Kosmonauto kėdė – tai kėdė, kosminiai objektai – kubeliai arba degtukų dėžutės. Jie yra išsibarstę ant grindų ištiestos rankos atstumu nuo astronautų. Užduotis: surinkite kuo daugiau kubelių nepakildami nuo kėdės, nepakeldami nuo jos. Užduoties atlikimo laikas yra 30 sekundžių. Maži vaikai ir vidurinių klasių mokiniai žaidžia šį žaidimą atmestinai. Surinktos dėžutės pravers kitose paprastose ir labai įdomiose varžybose.

Aš esu geriausias gaisrininkas!

Prieš prasidedant žaidimui, turite duoti vaikams tris drabužius, kuriuos jie turi gerai atsiminti. Šie drabužiai gali būti juokingi, kad būtų juokingesni.

Kai visi dalyviai pripranta prie naujų kostiumų, jie pradeda vaikščioti pagal muziką aplink kėdes, stovinčias ratu, nugara į centrą. Muzikai nutrūkus, „jaunieji ugniagesiai“ nusivelka po vieną drabužį ir pasideda ant artimiausios kėdės.

Vėl skamba muzika, o „gaisrininkų“ judėjimas tęsiasi tol, kol nuimami visi trys drabužiai, kurie, natūralu, atsiduria ant skirtingų kėdžių. Čia ir prasideda linksmybės.

Vedėjas šaukia: „Ugnis!“, o „gaisrininkai“ įnirtingai pradeda ieškoti savo daiktų ir rengtis. Akivaizdu, kad laimi efektyviausias.

Pelenė

Šiam konkursui turėsite išnagrinėti virtuvės spintelių turinį. Reikės žirnių, pupelių, lęšių, moliūgų sėklų, erškėtuogių, riešutų ir t.t. Visa tai reikia sumaišyti ir pasiūlyti varžovams lygiomis krūvomis. Tikslas yra sutvarkyti šį mišinį. Laimi tas, kuris tai padarys greičiau ir tiksliau.

Vyresniems vaikams žaidimas tampa sunkesnis. Jūs turite padaryti tą patį, bet užrištomis akimis! Laimi tas, kuris išrūšiuoja daugiausiai mišinio su mažiausiai klaidų. Šis konkursas yra su laiku.

Koks tavo vardas, gražuole?

Prasidėjus šventei, vedėjas praneša, kad tas, kuris atspės gerai matomoje vietoje esančios lėlės vardą, gaus prizą. Lėlės vardas užrašomas ant popieriaus lapo ir įdedamas į užklijuotą voką, pritvirtintą lėlės piniginės forma (o gal ji laiko ją rankose). Netoliese yra maža dėžutė ar dėžutė, į kurią kiekvienas gali įdėti lapelį su atsakymu ir pavarde. Jei bus keli identiški atsakymai, tai visi teisingai atsakę gaus prizą, arba bus žaidžiama papildomame konkurse. Jei teisingas atsakymas negaunamas, vedėjas duoda užuominą: „Tai populiaraus televizijos laidų vedėjo vardas“ arba: „Šis vardas pasirodo filme...“

Spėkite kiek?

Šalia lėlės galite padėti permatomą indelį su riešutais ar karamelėmis (į pakuotę). Ant skardinės yra užrašas: „Atspėk, kiek? Vaikai turėtų įdėti savo atsakymus, užrašytus ant popieriaus lapo, į tą patį langelį, kur jie sudėjo atsakymus su laukiamu lėlės vardu. Stiklainis turi būti užpildytas mažiausiai dviem trečdaliais. Kuo daugiau elementų, tuo mažesnė tikimybė, kad bus daug identiškų atsakymų. Abiejų varžybų rezultatai sumuojami vienu metu, šventės pabaigoje. Teisingai atspėjęs riešutų ar saldainių skaičių, laimėtojas gali gauti visą stiklainį. Šią konkurso sąlygą galima paskelbti šventės pradžioje arba užrašyti ant skardinės. Ką daryti, jei niekas neatspėja tikslaus skaičiaus? Tada laimėtoju gali būti vadinamas tas, kuris nurodė skaičių arčiausiai teisingo.

Sprinkball

Labai paprastos ir labai įdomios varžybos. Norėdami jį atlikti, jums reikia pakankamai vietos ant lygių grindų arba ant trumpo pluošto kilimo, teniso kamuoliukų ir švirkštų (pagal dalyvių skaičių).

Varžovai oro srove varo kamuolį nuo švirkšto iki priešingos kėdės, apeina ją ir grįžta į savo vietą. Laimi tas, kuris pirmas patenka į finišą. Žaidimą lydi nuožmus žiūrovų palaikymas.

Planai

Šis žaidimas visada domina visus vaikus, jie yra pasirengę jį žaisti vėl ir vėl. Be to, jis gali tapti vaikų vakarėlio scenarijaus pagrindu, ypač gerai jį eksponuoti vasarą lauke, miške.

Pirmiausia turite parengti keletą planų. Vaikai, pradėdami paieškas, įsitikinę, kad planas yra tik vienas ir prizas jau beveik jų rankose. Bet jo ten nebuvo! Vietoj branginamo lobio jie randa tokį planą, kuriame sakoma, kad atsargūs piratai, bijodami lobių ieškotojų, paslėpė lobį ir jų reikėtų ieškoti naudojant naują žemėlapį. Kitoje talpykloje yra naujas planas, ir tik po ketvirtos ar penktos klaidingos talpyklos žaidėjai pagaliau pasiekia spintelę ar dėžutę, kurioje yra prizas. Ir vėl kliūtis! Talpykloje yra užraktas, o vietoj raktų yra užrašas, kuris, pavyzdžiui, sako:

Tavo protas aštrus kaip adata!

Spynos raktas knygų lentynoje... (žodis arba ištrintas, arba nuplėštas).

Taip, tavo galva verda,

Gėlių parduotuvėje yra raktas...

Vietoj vieno rakto vaikinai randa krūvą visokių panašių raktų. (Tėvai turėtų pabandyti surasti senus raktus savo namų saugyklose.) Paėmę tinkamą raktą, vaikai pagaliau patenka prie trokštamo lobio. Tai gali būti gimtadienio tortas, kurį vaikai išdidžiai pristatys ant stalo.

Futbolo sirgalių varžybos

Kas gali būti populiaresnis už futbolą? Šiandien „serga“ ir seni žmonės, ir vaikai. Todėl vaikinai mielai atsilieps į kvietimą parodyti savo sportinę erudiciją. Komandos išsirenka kapitonus, kaupia bloknotus, rašiklius ir prasideda varžybos.

Vedėjas kviečia komandas prisiminti visus žodžius (daiktavardžius) ir įprastas frazes, susijusias su futbolu ir prasidedančias raide... Vedėjas įvardija raidę. Šiai užduočiai atlikti suteikiamos 3 minutės. Tada kapitonai skaito savo sąrašus po vieną žodį. Jau ištarti žodžiai negali būti kartojami. Laimi tas, kuris sąraše turi daugiausiai žodžių.

Taip pat su vaikinais galite žaisti futbolo aukcioną. Šiuo atveju priimami visi žodžiai, jei jie susiję su futbolu. Žodį ar frazę galima ištarti tik tada, kai vadovas skaičiuoja iki trijų. Laimi tas, kuris žodį ištaria paskutinis.

Čia yra apytikslis mažas futbolo žodynas:

Teisėjas, ataka, lauke, gerbėjas, reklamjuostė, batai, šoninė linija, vartai, vartininkas, vartininko padėklas, kojinės, vartai, įvarčio autorius, vartininkas, gynyba, zona, žaidimas, viduje, kapitonas, komanda, linijos žaidėjas, linija, rungtynės, puolimas, nuošalė , perdavimas, pusfinalis, skersinis, bauda, ​​vidurio laukas, laukas, kryžius, švilpukas, laisvas, sektorius, tinklas, stadionas, teisėjas, rezultatas, švieslentė, pusė, apatinės kelnės, raundas, kampinis, smūgis, finalas, šonas, į priekį, T -marškinėliai, centras, čempionas, čempionatas, ketvirtfinalis, postas, baudos aikštelė, baudos aikštelė ir kt.

Pelenės batai

Šis žaidimas ypač geras, kai vakarėlyje dalyvauja maždaug vienodas berniukų ir merginų skaičius. Merginų komanda – „Pelenės“, vaikinų – „Princai“. Visi „princai“ minutei išeina iš kambario, o „Pelenės“ nusiauna batus ir atsitiktinai sudeda į vieną krūvą. Tada mergaitės sėdi eilėje ant sofos ar kėdžių tvirtai sustumtos, o vadovaujantys ar padedantys tėvai jas nuo kelių ir aukščiau uždengia paklode ar kokiu audiniu, kaip širma, kad įėję „princai“ matyti tik basas būsimų „princesių“ kojas.

Dabar berniukams reikia kuo greičiau apsiauti „Pelenės“ batus. Čia reikia būti labai atsargiems ir atsiminti ką

Kiekviena mergina ateidavo, kokias kojines mūvėjo, kokia pėda – didele ar maža. Merginos neturėtų pasakyti berniukams ar kištis į jų sunkią užduotį. Juk Pelenė pasakoje yra labai kukli, nuolanki mergina, ir tuo ji skiriasi nuo seserų.

Kai darbas baigtas, vedėjas praneša laiką, per kurį vaikinų komanda atliko savo užduotį, o dabar kviečia merginas išeiti iš kambario. Komandos keičiasi vaidmenimis.

Abi komandos darys klaidų, tai yra, „Pelenes“ ir „Princus“ apsiaus kažkieno batus. Tai reiškia, kad šiame žaidime nugalėjo draugystė, o svarbiausias rezultatas – linksma nuotaika ir skambantis juokas!

Protingas pardavėjas

Būtų puiku, jei šio žaidimo metu parduotuvių darbuotojai elgtųsi taip pat efektyviai kaip vaikai.

Varžybų dalyviai yra suskirstyti į dvi lygias komandas. Visi nusiauna batus kitame kambaryje ir sudeda į bendrą krūvą. Tai parduotuvės sandėlis. Po to žaidėjai grįžta atgal ir tampa „pirkėjais“. Komandų kapitonai yra „pardavėjai“. Jų darbas – išsiaiškinti, kokius batus atsinešti, ir nesuklysti renkantis porą.

Vadovo signalu vaikai vienas po kito pradeda apibūdinti batus, kuriuos jiems reikia atsinešti. Natūralu, kad jie trumpai aprašo ir prašo atsinešti savo porą. Kai tik gaunama informacija iš „pirkėjo“, „pardavėjas“ iškart skuba į „sandėlį“ ir atveža norimą porą. Žaidėjas, t.y. „pirkėjas“, turi elgtis kaip geroje parduotuvėje: negriebti batų, o tik pakaišti koją, batus apsiaus pats „pardavėjas“. „Pardavėjo“ užduotis yra greitai atnešti batus ir juos apsiauti visiems komandos nariams. Jei „pardavėjas“ atneša netinkamą porą, jis, žinoma, bėga ieškoti kitos. Bėgiodamas „pardavėjas“ su kolega turi elgtis korektiškai, jo nestumdyti, nesusidurti prie durų. O „pirkėjai“ turi trumpai ir tiksliai apibūdinti savo batus. Laimi komanda, kurios kapitonas pirmasis baigia darbą.

Mamyte

Prie šventinio stalo sėdintys vaikai tikrai norės ištiesti kojas. Norint žaisti, reikia kelių tualetinio popieriaus ritinėlių, kad užtektų žaisti kelioms poroms. Šiame žaidime poros varžosi tarpusavyje. Kiekvienoje poroje vienas dalyvis kitą nuo galvos iki kojų apvynioja tualetiniu popieriumi: vyniojimas turi būti gana storas ir ištisinis. Kas tai padarys greičiau, tampa nugalėtoju.

Varžybos tęsiasi. Kas greičiau išvynios savo „mumiją“, laimės.

Termometras

Šis komandinis estafečių žaidimas gali išjudinti nuobodžiaujančią grupę. Varžosi kelios komandos. Kiekviename yra mažiausiai 5 žmonės. Žaidėjai po kaire ranka laiko netikrą termometrą (jį galima pakeisti dideliu tuščiu plastikiniu buteliu) ir perduoda vienas kitam. Jūs negalite pakeisti rankos. Laimi greičiausia komanda.

Višta ir aitvaras

Tai senas klasikinis rusiškas žaidimas, kurį mėgo žaisti mūsų seneliai. Šiame žaidime yra 2 pagrindiniai veikėjai. Višta saugo jauniklius, kurie išsirikiuoja už jos, tvirtai apsikabinę rankas. Pirmasis viščiukas tvirtai laikosi prie vištos diržo. Višta, išskėtusi sparnus, neleidžia aitvarui prieiti prie savo vištų. Jauniklių užduotis – visą laiką neatsilikti nuo vištos ir neatitrūkti vienas nuo kito. Aitvaras turi apgauti vištą ir jauniklius ir netikėtai apsisukęs sugebėti pastebėti paskutinį jauniklį. Aitvaras gali laimėti nesutepdamas viščiuko, jei nutrūks viščiukų grandinė. Dėmėtas ar atsiskyręs jauniklis tampa aitvaru. Žaidimas tęsiasi tol, kol bus sugauti visi viščiukai. Žaidimo trukmę nustato vedėjas.

Trečias ratas

Šiame žaidime kuo daugiau žaidėjų, tuo geriau. Juk visi žaidėjai sudaro ratą, stovėdami poromis – atsisukę į apskritimo centrą, antrasis už pirmojo nugaros. Jei yra daug dalyvių, gausite didžiulį ratą ir beveik tvirtą žaidėjų sieną. Viena pora bėga: viena bėga nuo kitos. Bėgti reikia tik iš rato išorės. Bėgikas, pajutęs, kad yra pagautas, gali pabėgti nuo persekiojimo atsistodamas trečias po bet kurios poros. Bet jam reikia šokti į ratą ir užimti vietą prieš pirmąjį poros žaidėją. Tas, kuris tapo trečiu ir dabar tapo nereikalingas, turi pakilti ir pabėgti nuo gaudynių.

Žaidėjų keitimas visada įvyksta staiga, jei gaudantis žaidėjas yra arti. Tas, kuris pasivijo, pats tampa vairuotoju ir dabar turi pasivyti. Vaikai žaidžia tol, kol nusibosta.

Kėdės

Labai populiarus ir labai senas žaidimas vaikų vakarėliuose. Ji turėjo daug vardų. Ir net dabar yra daugybė šio žaidimo variantų. Taisyklės yra tokios: kėdės statomos ratu, žaidėjai ant jų sėdi veidu į centrą, o vairuotojas atsistoja per vidurį. Jo įsakymu „Judėk! vaikai stengiasi greitai pereiti į kitą kėdę. Tai momentas, kai vairuotojas gali atsisėsti. Kadangi vairuotojas negali rankomis stumdyti ar sugriebti žaidėjų, jis sąmoningai duoda kelias komandas iš eilės, kad sukeltų painiavą ir užimtų laisvą vietą. Tuo pačiu metu vairuotojas neturi teisės duoti naujos komandos, jei žaidėjai nebaigė vykdyti ankstesnės. Tas, kuris liko be vietos, tampa vairuotoju arba visų džiaugsmui sumoka baudą.

Čia yra sudėtingesnė šio žaidimo versija. Visi dalyviai yra suskirstyti į tris arba keturias (priklausomai nuo dalyvių skaičiaus) grupes. Kiekviena grupė yra vaisiaus pavadinimas. Pavyzdžiui, „obuoliai“, „slyvos“, „persikai“ ir kt. Tarkime, kad žaidimą žaidžia 20 žmonių. Tada kiekvienoje grupėje bus penki žmonės: 5 obuoliai, 5 persikai, 5 slyvos, 5 kriaušės.

Devyniolika žmonių sėdi ratu, o dvidešimtas yra viduryje, be sėdynės. Jis šaukia: "Obuoliai!" Pagal šią komandą vietomis turi keistis tik „obuoliai“. Vairuotojas vardija grupes, bandydamas užimti laisvą vietą ir tikėdamasis, kad vienas iš žaidėjų suklys. Jei pagal komandą: „Slyvos! Kai pradeda veikti kitas „vaisius“, jis tampa pirmaujančiu. Jei vairuotojas duoda komandą: „Salotos!“, tada visi žaidėjai keičia kėdes. Gavęs bet kurią komandą, vairuotojas gali atsisėsti į laisvą vietą.

Arba galite žaisti taip: ant kėdžių sėdi mažiau vaikų nei kėdžių. Viena vieta laisva. Vairuotojas stengiasi užimti šią vietą, tačiau vaikai jam to neleidžia, greitai keičia sėdynes iš vienos vietos į kitą. Kai tik kas nors pražiopsoja, vairuotojas atsisėda ant tuščios kėdės, o jo kaimynas dešinėje arba kairėje tampa vairuotoju.

Virtuozai

Lavinamasis žaidimas, kurio metu vaikai prisimins kai kurių muzikos instrumentų pavadinimus ir kaip jais grojama. Virtuozai, kaip žinome, yra muzikantai, pasiekę savo instrumento meistriškumo viršūnę. Jie dažnai moka groti keliais muzikos instrumentais. Taigi mūsų vaikai žaisdami taps panašūs į juos.

Pranešėjas paprašo vieno iš dalyvių eiti į kitą kambarį arba nusisukti ir užsidengti ausis. Po to jis vaikinams sako, kad dabar jie taps virtuozų ansambliu, grojančiu įvairiais instrumentais. Pirmiausia bus smuikininkų ansamblis (vedėjas išsamiai parodo, kaip smuiku grojama, o vaikinai kartoja jo judesius), tada bus saginių akordeonininkų ansamblis, tada visi gros pianinu, o pabaigoje - trimitas. Svarbiausia atidžiai sekti lyderį ir tiksliai kartoti judesius. Po to vairuotojas iškviečiamas į kambarį, o „virtuozai“ demonstruoja jam savo įgūdžius. Jo užduotis – atspėti, kokiais instrumentais grojo vaikinai. Šis žaidimas reikalauja tam tikrų žinių iš muzikos pasaulio, todėl jo negalima žaisti su visiškai nepasiruošusiais vaikais. O jei vaikai turi kokių nors žinių, tai žaidime galima panaudoti ir mažiau žinomus muzikos instrumentus.

Žaidimas puikiai klostosi per žaidimo pertrauką per koncertą-paskaitą. Jei vedėjas turi galimybę, gerai paruošti fonogramą su šių instrumentų garso įrašu ir žaidimo metu ją įjungti.

Gyvūnai proskynoje

Šis linksmas ir aktyvus žaidimas moko vaikus miklumo ir dėmesio. Pusė dalyvių (o šiame žaidime turi būti bent 15-20 vaikų) sustoja ratu vienas nuo kito ištiestos rankos atstumu. Rezultatas buvo „valymas“ ir „medžiai“ aplink jį. Kita žaidėjų pusė - visi, išskyrus vieną, „medžiotoją“, yra „kliringoje“, tai yra, rato viduje. Tai yra „žvėrys“. Jie šoka, šokinėja, linksminasi, bet akimis žiūri į ratu einantį „medžiotoją“. Staiga jis įbėga į ratą ir pradeda „medžioti“, tai yra, pastebėti vaikus. „Gyvūnai“, bėgdami nuo „medžiotojo“, slepiasi už „medžių“, tai yra, stovi ratu už nugarų stovintiems. Žaidimo sąlyga – už vieno „medžio“ gali pasislėpti tik vienas „žvėris“. Tie, kuriuos vairuotojas suteršia, palieka žaidimą. Po kelių raundų žaidimas baigiasi ir iš „nužudytųjų“ parenkamas naujas medžiotojas.

Minkšta lazdelė

Tai gerai žinomas ir populiarus visame pasaulyje konkursas ir, ko gero, net nuobodus, bet vis dėlto reta vaikų šventė be jo. Siauras takas nutiestas virvėmis ar kaspinais. Šiame kelyje vienas priešais kitą stovi du dalyviai, apsiginklavę pagalvėmis. Vadovo signalu jie pradeda daužyti vienas kitą minkštais ir lengvais „klubeliais“. Laimi tas, kuris privers priešininką palikti trasą. Galite apsunkinti kovą, jei pakviesite priešininkus kovoti šokinėjant ant vienos kojos.

Kas stipresnis?

Šiame komandiniame žaidime vaikai išbandys savo jėgas traukdami vienas kitą per liniją. Norint žaisti, reikia nubrėžti tris linijas: vieną aikštės viduryje ir dvi lygiagrečias jai dešinėje ir kairėje. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi lygias komandas, išsirikiuoja į dvi eilutes ir stovi vienas priešais kitą prie savo linijos. Žaidėjai, stovintys vienas priešais kitą, priartėja prie vidurio linijos, sugriebia dešine ranka (geriausia už riešų), o kaire ranka uždeda už nugaros. Teisėjo signalu žaidėjai pradeda tempti priešininkus į savo pusę, bandydami nutempti juos per liniją už nugaros. Ištrauktas žaidėjas lieka priešininko pusėje, kad galėtų pelnyti įvartį. Žaidimas baigiasi, kai visi žaidėjai patraukiami į vieną ar kitą pusę. Laimi komanda, kuriai pavyksta pritraukti daugiau žaidėjų.

Žaidimą galima apsunkinti: žaidėjas, patraukęs varžovą, gali padėti savo komandos draugui, paimdamas jį už diržo ir traukdamas kartu su savimi. Taip pat galite traukti abiem rankomis, laikydami vienas kitą už pečių.

Prizas – studijai!

Vedėjas turi paruoštus keturis nepermatomus maišelius, stovinčius arba pakabintus šalia. Kiekvienas iš jų turi vieną raidę: „P“, „R“, „I“, „3“. Kartu jie sudaro žodį „PRIZE“. Vedėja teigia, kad kiekvienoje iš šių paketų yra prizas! O jo pavadinimas prasideda raide, nurodyta ant pakuotės. Pirmajame rate žaidžiama raidė „P“. Tai reiškia, kad prizas prasideda raide „P“. Krepšyje gali būti penalas, pistoletas, lokomotyvas, patranka, dėlionė, paketas, lūpų dažai, perukas, plakatas ir kt. Prizai, prasidedantys raide „P“: rašiklis, diržas, kriauklė, elastinė juosta , romanas (knyga), marškiniai, kuprinė, ritinėlis (tualetinis popierius) ir kt. Visą šventę galite laimėti prizų.